UE4 iOS打包

來源:互聯網
上載者:User



首先用UE4建立一個你喜歡項目,官方簡單一實例,然後開始你的打包之旅。

IOS之路




眾所周知,叫我們安裝iTunes.

安裝成功之後,這裡有可選擇的裝置。。



當點擊蘋果裝置時候,或出現以下錯誤。



相信在做過編譯IOS版本的人都知道,你想打包項目,得需要開發人員帳號。想要真機測試,還得付99美元/年來擷取認證。



你可以點擊教程,然後他就開始告訴你你需要做些什麼。



你沒有認證和移動配置。



建立認證和配置,這裡也詳細的講到了,如果你之前做過開發,可以原來的認證。如果沒有,你需要去做一些建立APP ID啊等等。



之後指南就到這裡了。

那我開始搞定認證 問題。

假如你已經有了開發人員帳號,並且你花了99美元。

那麼你就會看到這裡



我這邊是原來其他項目編過IOS,所以認證和配置都有的,我只需要下載。

首先擷取配置,你可以選擇添加,或者用你原來有的。記住必須是development.



然後再把認證找到,你一樣可以選擇添加或者,下載你原來有的。記住必須是development.



我們該怎麼去用呢。回到上面如圖



告訴我們得用IphonePackager.exe工具對吧。OK



啟動.exe。然後看到



我們之前已經獲得了配置和認證。

匯入進去,如果成功會出現

要不然就是不匹配,認證或者配置是不是匹配的。

到這裡,我們可能會忽視一個問題



需要key,當然這裡給了我們2種擷取方式,一種是在MAC上使用keychain鑰匙串匯入.p12檔案。在MAC上安裝認證,會出現這一步
並且拿到.p12檔案。

還有一種就是通過在PC上使用OpenSSL簽名方式也可以獲得到.keys檔案。

因為我個人已經弄完了,不能完全重現那個過程,但大概流程如此。

當這些完成之後,就可以點擊Ready to Package,完成配置。




最後,你可以打包一下IOS試試,之後就不會出現連個紅色錯誤認證和簽名了。

打包的時候,你可以打包在PC上的ipa檔案,或者直接運行打包到連上PC的手機。

最後可能還會出現一個安裝的錯誤,那就它無法安裝到你的裝置。

這是因為裝置是不被許可的。



最後大功告成,真機順利運行。

作者:少狼

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