UGUI製作動態ScrollView注意點

來源:互聯網
上載者:User

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關於在Scene中建立ScrollView就不在贅述了。

需要注意以下兩點。

1. Content的Pivot的X(橫向滾動)或Y(豎向滾動)必須設定為最大值1。否則後面設定Size後會導致ScrollView不是在起始位置,而是已經拖動過的狀態。

2. 在指令碼中動態增加Content中的元素後,需要設定Content的Size,否則ScrollView無法判斷Content的尺寸而無法滾動。

content.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(items.Count * itemWidth,  contentSize.y);

 

UGUI製作動態ScrollView注意點

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