UI基礎(一),UI基礎(
本文以及後期主要講解學習UI以及IOS開發必須掌握的一些知識和重點,當然學習這些知識最好要有c和oc的基礎,如果沒有基礎,建議先看廣州小碼哥教育"李明傑"總裁、IOS學院"李南江"院長講解的零基礎學習IOS開發。
第一個ios程式
1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController ()10 11 @end12 13 @implementation ViewController14 15 /**16 紅色按鈕17 */18 - (IBAction)redBtnClick19 {20 // -[ViewController redBtnClick]21 NSLog(@"%s", __func__);22 // 拿到UILabel對象, 修改對象的屬性, 讓label對象變為紅色23 self.lable.textColor = [UIColor redColor];24 self.lable.text = @"我是紅色文字";25 self.lable.backgroundColor = [UIColor purpleColor];26 self.lable.font = [UIFont systemFontOfSize:30];27 self.lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;28 }29 /**30 綠色按鈕31 */32 - (IBAction)greenBtnClick33 {34 NSLog(@"%s", __func__);35 self.lable.textColor = [UIColor greenColor];36 }37 /**38 藍色按鈕39 */40 - (IBAction)blueBtnClick41 {42 NSLog(@"%s", __func__);43 self.lable.textColor = [UIColor blueColor];44 }45 @end
一、控制器
1.什麼是控制器:
任何繼承於UIViewController的類,都稱之為控制器
2.控制器的作用:
管理UI介面(負責管理UI介面的建立和一些事件的處理)
3.注意點:
UI介面是可以和它與之對應的控制器進行連線的,我們可以通過連線的方式,讓UI介面上的元素和控制器中的代碼產生一定的關係;預設情況下,UI介面中的元素是不能和方法進行關聯的,要想關聯UI介面中的元素必須將方法的傳回值修改為IBAction。
二、IBAction和IBOutlet
- (IBAction)redBtnClick;
1. IBAction
1.1 從傳回值角度上看,作用相當於void
1.2 只有傳回值聲明為IBAction的方法,才能跟storyboard中的控制項進行連線
1.3 IBAction只能加在方法上, 不能加在屬性上
2. IBAction幾種連線方式
從"控制器"往"Storyboard"連線
從"Storyboard"往"控制器"連線
直接在"Storyboard"中往"Storyboard"上的介面頂部連線
直接在"Storyboard"中往"Storyboard"上的工具條連線
不用先定義方法, 直接從"Storyboard"往"控制器"連線(常用)
3.IBAction連線的注意點:
3.1 在Storyboard中拷貝元素的時候需要注意
拷貝的同時會將以前的連線一起拷貝
一個方法可以很多個控制項關聯
一個控制項可以和很多方法進行連線,在開發中, 一般情況下不會這樣寫
3.2 如果將按鈕關聯的方法刪除, 運行之後會報一個經典錯誤
reason: '-[ViewController redBtnClick]: unrecognized selector sent to instance 0x7fb4aa618e50'
3.3 IBAction只能作為方法的傳回值
@property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable;
1. IBOutlet
1.1 只有聲明為IBOutlet的屬性,才能跟storyboard中的控制項進行連線
1.2 屬性要想能夠連線必須在資料類型前面加上IBOutlet
2. IBOutlet的幾種連線方式
從"控制器"往"Storyboard"連線
從"Storyboard"往"控制器"連線
直接在"Storyboard"中往"Storyboard"上的介面頂部連線
直接在"Storyboard"中往"Storyboard"上的工具條連線
不用先定義方法, 直接從"Storyboard"往"控制器"連線
3. 注意點:
一個控制項可以關聯多個屬性
一個屬性不可以關聯多個控制項
在進行屬性連線的時候, Xcode會自動幫我們進行類型檢測, 如果類型不符那麼不能連線
如果將屬性和控制項連線之後又將屬性刪除了, 那麼只要程式運行就會報一個經典錯誤
'[<ViewController 0x7fe9d9f1a5d0> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key lable.'
任何UI控制項都可以和屬性進行連線, 但是並不是任何控制項都可以和方法連線. 只有繼承於UIControl的控制項才可以連線
三、UIView
+ 什麼是控制項?
- 螢幕上的所有UI元素都叫做控制項,也有人叫做視圖、組件
- 按鈕(UIButton)、文本(UILabel)都是控制項
+ 控制項的共同屬性有哪些?
- 尺寸
- 位置
- 背景色
- ......
+ 蘋果將控制項的共同屬性都抽取到父類UIView中
- 所有的控制項最終都繼承自UIView
- UIButton、UILabel都是繼承自UIView(可以查看標頭檔)
+ 每一個控制器(UIViewController)內部都有個預設的UIView屬性
- @property(nonatomic,retain) UIView *view;
- 控制器中管理的其他所有控制項都是這個view的子控制項(直接或者間接)
+ UIView常見屬性和方法
1 + @property(nonatomic,readonly) UIView *superview; 2 //獲得自己的父控制項對象 3 4 + @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews; 5 //獲得自己的所有子控制項對象 6 7 + @property(nonatomic) NSInteger tag; 8 //控制項的ID(標識),父控制項可以通過tag來找到對應的子控制項 9 10 + @property(nonatomic) CGAffineTransform transform;11 // 控制項的形變屬性(可以設定旋轉角度、比例縮放、平移等屬性)12 13 + @property(nonatomic) CGRect frame;14 // 控制項矩形框在父控制項中的位置和尺寸(以父控制項的左上方為座標原點)15 16 + @property(nonatomic) CGRect bounds;17 //控制項矩形框的位置和尺寸(以自己左上方為座標原點,所以bounds的x、y一般為0)18 19 + @property(nonatomic) CGPoint center;20 // 控制項中點的位置(以父控制項的左上方為座標原點)21 22 23 24 25 - (void)addSubview:(UIView *)view;26 //添加一個子控制項view27 28 - (void)removeFromSuperview;29 //從父控制項中移除30 31 - (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag;32 //根據一個tag標識找出對應的控制項(一般都是子控制項)