UIButton 按鈕控制項-IOS開發

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文章出處:http://blog.csdn.net/iukey

UIButton是一個標準的UIControl控制項,所以如果你對UIControl不甚瞭解還是先看一下我的另一篇博文:《UIControl IOS控制項編程》

一、建立

兩種方法:

1. 常規的 initWithFrame

UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];

對代碼建立View(UIControl繼承自UIView,所以也是view)不甚瞭解的請參看:《有關View的幾個基礎知識點》

2. UIButton 的一個類方法(也可以說是靜態方法)buttonWithType

UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

風格有如下

typedef enum {    UIButtonTypeCustom = 0,           // no button type   自訂,無風格    UIButtonTypeRoundedRect,          // rounded rect, flat white button, like in address card 白色圓角矩形,類似喜好設定表格單元或者地址簿卡片    UIButtonTypeDetailDisclosure,//藍色的披露按鈕,可放在任何文字旁    UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圓圈資訊按鈕,可以放在任何文字旁    UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圓圈資訊按鈕    UIButtonTypeContactAdd,//藍色加號(+)按鈕,可以放在任何文字旁} UIButtonType;

二、設定屬性

1.Frame屬性

第2種方法建立按鈕後你可以給按鈕的frame屬性賦值,用一個CGRect結構設定他的位置和大小

CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);    btn2.frame =btn2Frame;

2. title屬性

對於任何特定狀態下的按鈕,都可以設定該按鈕該狀態下的按鈕標題。用setTitle 方法 設定即可:

[btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];

你也可以為按鈕的某一狀態設定為圖。用 setImage 即可:

[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];

此外,你還可以為每種按鈕狀態設定標題的顏色和陰影,以及按鈕的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一個UIColor對象做參數:

[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//設定標題顏色    [btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];//陰影    [btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];//背景映像

上面幾個方法都提到 共同的參數 forState . 這個參數決定了標題、映像或其他屬性將在何種狀態下顯現。你可以編程令按鈕在那個狀態變化

enum {    UIControlStateNormal       = 0,  //常態                         UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                  // used when UIControl isHighlighted is set 高亮    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用    UIControlStateSelected     = 1 << 2,                  // flag usable by app (see below) 選中    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // additional flags available for application use 當應用程式標誌使用時    UIControlStateReserved     = 0xFF000000               // flags reserved for internal framework use  為內部架構預留的};typedef NSUInteger UIControlState;

你只要掌握前四種狀態就好了。

當按鈕高亮或者禁用,UIButton 類可以調整自己的外觀,下面幾個屬性可以讓你按照需要對按鈕的外觀進行微調:

adjustsImageWhenHighlighted

預設情況下,在按鈕被禁用時,映像會被畫的顏色深一些。要禁用此功能,請將這個屬性設定為NO:

 btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

adjustsImageWhenDisabled

預設情況下,按鈕在被禁用時,映像會被畫的顏色淡一些。要禁用此功能,請將這個屬性設定為NO:

btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

showsTouchWhenHighlighted

這個
屬性設定為YES,可令按鈕在按下時發光。這可以用於資訊按鈕或者有些重要的按鈕:

btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

三、顯示控制項

 顯示控制項一如繼往的簡單:

[self.view addSubview:btn1];    [self.view addSubview:btn2];

四、重寫繪製行為

你可以通過子類化按鈕來定製屬於你自己的按鈕類。在子類化的時候你可以重載下面這些方法,這些方法返回CGRect結構,指明了按鈕每一組成部分的邊界。

注意:不要直接調用這些方法, 這些方法是你寫給系統調用的。

backgroundRectForBounds   //指定背景邊界
contentRectForBounds // 指定內容邊界
titleRectForContentRect    // 指定文字標題邊界
imageRectForContentRect     //指定按鈕映像邊界

例:

   - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{        return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);    }

五、添加動作

按鈕是用來幹嘛的?用來激發某個動作或事件的。那我們我們要為他添加一個動作,與 UIControl 裡講的一樣:

-(void)btnPressed:(id)sender{    UIButton* btn = (UIButton*)sender;    //開始寫你自己的動作} [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

六、END

END?還未結束,不過UIButton結束了,留下一個未結束的話題: UIBarButtonItem .他和UIButton啥關係,後面會有文章來講,目前你只要搞清楚UIButton就好了。

一個寫此文用的小Demo附在後面:UIButtonDemo

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