理解runtime system

來源:互聯網
上載者:User

最近需要編譯不同平台的庫,因此比以前只開發C++程式關注底層更多點。先來看看術語runtime system的解釋。

主要參考資料:

http://en.wikipedia.org/wiki/Runtime_system

runtime system有時候就簡稱runtime, 但是runtime字面意義是啟動並執行時候發生的事情,範圍很廣。所以我這裡仍然用runtime system.

無論什麼電腦語言,都會在運行時執行一定的策略,或多或少而已。這些策略顯然是一些可以啟動並執行代碼,這些代碼一定會出現在你的可執行程式裡面。我把實現這些策略的這些代碼叫做runtime system. 因此這是一個人為製造出來的東西,它可以做的很少,比如C,也可以做的很多,比如Java或者其他更進階的動態語言。或許有些語言會定義一個標準,runtime system應該做哪些工作,或許不同的編譯器實現者自己決定讓runtime system幹點什麼。畢竟,說到底就是一段人寫的代碼。

先看看C的runtime-system都能幹些什麼。它管理進程的堆棧,建立局部變數所用的空間,把調用參數壓入函數棧,維護棧的狀態。

而在物件導向語言中,runtime-system還可以做類型檢查和方法定址(resolving method references),還可以做記憶體池管理等等, 比如Java的runtime system。


如果這部分代碼被放在動態或者靜態庫中供應用程式連結,就叫做runtime library. 比如VC中:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235265.aspx


最後,不要把C++標準庫和runtime library等同起來。前者是提供了C++標準庫的所有實現,比如GCC的libstdc++,後者是運行時系統。

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