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最近在油管上面看了一個視頻:Understanding nil,挺有意思,這篇文章就對視頻做一個歸納總結,程式碼範例都是來自於視頻。
nil是什麼
相信寫過Golang的程式員對下面一段代碼是非常非常熟悉的了:
if err != nil { // do something....}
當出現不等於nil的時候,說明出現某些錯誤了,需要我們對這個錯誤進行一些處理,而如果等於nil說明運行正常。那什麼是nil呢?查一下詞典可以知道,nil的意思是無,或者是零值。零值,zero value,是不是有點熟悉?在Go語言中,如果你聲明了一個變數但是沒有對它進行賦值操作,那麼這個變數就會有一個類型的預設零值。這是每種類型對應的零值:
bool -> false numbers -> 0 string -> "" pointers -> nilslices -> nilmaps -> nilchannels -> nilfunctions -> nilinterfaces -> nil
舉個例子,當你定義了一個struct:
type Person struct { AgeYears int Name string Friends []Person}var p Person // Person{0, "", nil}
變數p只聲明但沒有賦值,所以p的所有欄位都有對應的零值。那麼,這個nil到底是什麼呢?Go的文檔中說到,nil是預定義的標識符,代表指標、通道、函數、介面、映射或切片的零值,也就是預定義好的一個變數:
type Type intvar nil Type
是不是有點驚訝?nil並不是Go的關鍵字之一,你甚至可以自己去改變nil的值:
var nil = errors.New("hi")
這樣是完全可以編譯得過的,但是最好不要這樣子去做。
nil有什麼用
在瞭解了什麼是nil之後,再來說說nil有什麼用。
pointers
var p *intp == nil // true*p // panic: invalid memory address or nil pointer dereference
指標表示指向記憶體的地址,如果對為nil的指標進行解引用的話就會導致panic。那麼為nil的指標有什麼用呢?先來看一個計算二叉樹和的例子:
type tree struct { v int l *tree r *tree}// first solutionfunc (t *tree) Sum() int { sum := t.v if t.l != nil { sum += t.l.Sum() } if t.r != nil { sum += t.r.Sum() } return sum}
上面的代碼有兩個問題,一個是代碼重複:
if v != nil { v.m()}
另一個是當t是nil的時候會panic:
var t *treesum := t.Sum() // panic: invalid memory address or nil pointer dereference
怎麼解決上面的問題?我們先來看看一個指標接收器的例子:
type person struct {}func sayHi(p *person) { fmt.Println("hi") }func (p *person) sayHi() { fmt.Println("hi") }var p *personp.sayHi() // hi
對於指標對象的方法來說,就算指標的值為nil也是可以調用的,基於此,我們可以對剛剛計算二叉樹和的例子進行一下改造:
func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return t.v + t.l.Sum() + t.r.Sum()}
跟剛才的代碼一對比是不是簡潔了很多?對於nil指標,只需要在方法前面判斷一下就ok了,無需重複判斷。換成列印二叉樹的值或者尋找二叉樹的某個值都是一樣的:
func(t *tree) String() string { if t == nil { return "" } return fmt.Sprint(t.l, t.v, t.r)}// nil receivers are useful: Findfunc (t *tree) Find(v int) bool { if t == nil { return false } return t.v == v || t.l.Find(v) || t.r.Find(v)}
所以如果不是很需要的話,不要用NewX()去初始化值,而是使用它們的預設值。
slices
// nil slicesvar s []slicelen(s) // 0cap(s) // 0for range s // iterates zero timess[i] // panic: index out of range
一個為nil的slice,除了不能索引外,其他的操作都是可以的,當你需要填儲值的時候可以使用append函數,slice會自動進行擴充。那麼為nil的slice的底層結構是怎樣的呢?根據官方的文檔,slice有三個元素,分別是長度、容量、指向數組的指標:
slice
當有元素的時候:
slice
所以我們並不需要擔心slice的大小,使用append的話slice會自動擴容。(視頻中說slice自動擴容速度很快,不必擔心效能問題,這個值得商榷,在確定slice大小的情況只進行一次記憶體配置總是好的)
map
對於Go來說,map,function,channel都是特殊的指標,指向各自特定的實現,這個我們暫時可以不用管。
// nil mapsvar m map[t]ulen(m) // 0for range m // iterates zero timesv, ok := m[i] // zero(u), falsem[i] = x // panic: assignment to entry in nil map
對於nil的map,我們可以簡單把它看成是一個唯讀map,不能進行寫操作,否則就會panic。那麼nil的map有什麼用呢?看一下這個例子:
func NewGet(url string, headers map[string]string) (*http.Request, error) { req, err := http.NewRequest(http.MethodGet, url, nil) if err != nil { return nil, err } for k, v := range headers { req.Header.Set(k, v) } return req, nil}
對於NewGet來說,我們需要傳入一個類型為map的參數,並且這個函數只是對這個參數進行讀取,我們可以傳入一個非空的值:
NewGet("http://google.com", map[string]string{ "USER_AGENT": "golang/gopher",},)
或者這樣傳:
NewGet("http://google.com", map[string]string{})
但是前面也說了,map的零值是nil,所以當header為空白的時候,我們也可以直接傳入一個nil:
NewGet("http://google.com", nil)
是不是簡潔很多?所以,把nil map作為一個唯讀空的map進行讀取吧。
channel
// nil channelsvar c chan t<- c // blocks foreverc <- x // blocks foreverclose(c) // panic: close of nil channel
關閉一個nil的channel會導致程式panic(如何關閉channel可以看這篇文章:如何優雅地關閉Go channel)舉個例子,假如現在有兩個channel負責輸入,一個channel負責匯總,簡單的實現代碼:
func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) { for { select { case v := <-a: out <- v case v := <- b: out <- v } }}
如果在外部調用中關閉了a或者b,那麼就會不斷地從a或者b中讀出0,這和我們想要的不一樣,我們想關閉a和b後就停止匯總了,修改一下代碼:
func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) { for a != nil || b != nil { select { case v, ok := <-a: if !ok { a = nil fmt.Println("a is nil") continue } out <- v case v, ok := <-b: if !ok { b = nil fmt.Println("b is nil") continue } out <- v } } fmt.Println("close out") close(out)}
在知道channel關閉後,將channel的值設為nil,這樣子就相當於將這個select case子句停用了,因為nil的channel是永遠阻塞的。
interface
interface並不是一個指標,它的底層實現由兩部分組成,一個是類型,一個值,也就是類似於:(Type, Value)。只有當類型和值都是nil的時候,才等於nil。看看下面的代碼:
func do() error { // error(*doError, nil) var err *doError return err // nil of type *doError}func main() { err := do() fmt.Println(err == nil)}
輸出結果是false。do函式宣告了一個*doErro的變數err,然後返回,傳回值是error介面,但是這個時候的Type已經變成了:(*doError,nil),所以和nil肯定是不會相等的。所以我們在寫函數的時候,不要聲明具體的error變數,而是應該直接返回nil:
func do() error { return nil}
再來看看這個例子:
func do() *doError { // nil of type *doError return nil}func wrapDo() error { // error (*doError, nil) return do() // nil of type *doError}func main() { err := wrapDo() // error (*doError, nil) fmt.Println(err == nil) // false}
這裡最終的輸出結果也是false。為什麼呢?儘管wrapDo函數返回的是error類型,但是do返回的卻是*doError類型,也就是變成了(*doError,nil),自然也就和nil不相等了。因此,不要返回具體的錯誤類型。遵從這兩條建議,才可以放心地使用if x != nil。
總結
看完了那個視頻,發現nil還有這麼多用處,真是意外之喜。
油管上面還有很多乾貨滿滿的視頻,可以多學習學習咯。