一、事件概念 什麼是事件?說白了,事件是文檔或瀏覽器中發生的特定互動瞬間!比如滑鼠點擊,滑過等等。 二、事件流 事件流就是描述了頁面中接受事件的順序。在瀏覽器發展的初期,兩大瀏覽器廠商IE和Netscape互掐,出現了一個坑爹的情況,那就是他們對事件流的解釋出現了兩中截然相反的定義。也就是我們所熟悉的:IE的事件冒泡,Netscape的事件捕獲。先來一張圖,簡要的看下結構(以前網上看到的,也不知道出處了,盜用一下,感謝原作者辛勤的visio畫圖,哈哈) 2.1事件冒泡 概念:事件冒泡即事件最開始由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個節點)接收,然後逐級向上傳播至最不具體的節點(文檔)。拿上面的圖來說明,就是當點擊text部分時,先由text處的元素接收,然後逐級傳播至window,即執行6-7-8-9-10的過程。 2.2事件捕獲 概念:事件捕獲即事件最早由不太具體的節點接收,而最具體的節點最後接收到事件。同理,在上面的模型中,就是點擊text部分時,先由window接收,然後逐級傳播至text元素,即執行1-2-3-4-5的過程。 具體在代碼中怎樣表現呢,後面會給出代碼的介紹,客官莫急。 三、事件處理常式 產生了事件,我們就要去處理他。事件處理常式主要有三種方式: 3.1 HTML事件處理常式 即我們直接在HTML代碼中添加事件處理常式。來一段代碼吧,寫了這麼久沒有代碼實在是憋得慌,哎,程式員的毛病! 1 <input id="btn1" value="按鈕" type="button" onclick="showmsg();">2 <script>3 function showmsg(){4 alert("HTML添加事件處理");5 }6 </script> 從上面的代碼中我們可以看出,事件處理是直接嵌套在元素裡頭的,這樣有一個毛病:就是html代碼和js的耦合性太強,如果哪一天我想要改變js中showmsg,那麼我不但要再js中修改,我還需要到html中修改,一兩處的修改我們能接受,但是當你的代碼達到萬行層級的時候,修改起來就需要勞民傷財了,所以這個方式我們並不推薦使用。 3.2 DOM0級事件處理常式 即為指定對象添加事件處理。慣例,看下面的一段代碼 複製代碼1 <input id="btn2" value="按鈕" type="button">2 <script>3 var btn2= document.getElementById("btn2");4 btn2.onclick=function(){5 alert("DOM0級添加事件處理");6 } 7 btn.onclick=null;//如果想要刪除btn2的點擊事件,將其置為null即可 8 </script> 複製代碼 從上面的代碼中,我們能看出,相對於HTML事件處理常式,DOM0級事件,html代碼和js代碼的耦合性已經大大降低。但是,聰明的程式員還是不太滿足,期望尋找更簡便的處理方式,下面我們來說第三種處理方法。 3.3 DOM2級事件處理常式 DOM2也是對特定的對象添加事件處理常式,但是主要涉及到兩個方法,用於處理指定和刪除事件處理常式的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。 它們都接收三個參數:要處理的事件名、作為事件處理常式的函數和一個布爾值(是否在捕獲階段處理事件)。看下面的一段代碼: 複製代碼1 <input id="btn3" value="按鈕" type="button">2 <script>3 var btn3=document.getElementById("btn3");4 btn3.addEventListener("click",showmsg,false);//這裡我們把最後一個值置為false,即不在捕獲階段處理,一般來說冒泡處理在各瀏覽器中相容性較好5 function showmsg(){6 alert("DOM2級添加事件處理常式");7 }8 btn3.removeEventListener("click",showmsg,false);//如果想要把這個事件刪除,只需要傳入同樣的參數即可9 </script>複製代碼 這裡我們可以看到,在添加刪除事件處理的時候,最後一種方法更直接,也最簡便。但是需要注意的是,在刪除事件處理的時候,傳入的參數一定要跟之前的參數一致,否則刪除會失效! 說到這裡,我們來一點代碼來說明下事件冒泡和事件捕獲的流程,同時也讓大家能看出二者的區別 複製代碼 1 <!doctype html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>Document</title> 6 <style> 7 #p{width:400px;height:200px;border:1px solid black;} 8 #c{width:200px;height:100px;border:1px solid red;} 9 </style>10 11 </head>12 <body>13 <div id="p">14 i am parent15 <div id="c">i am children</div>16 </div>17 <script>18 var p = document.getElementById('p');19 var c = document.getElementById('c');20 c.addEventListener('click', function () {21 alert('子節點捕獲')22 }, true);23 24 c.addEventListener('click', function () {25 alert('子節點冒泡')26 }, false);27 28 p.addEventListener('click', function () {29 alert('父節點捕獲')30 }, true);31 32 p.addEventListener('click', function () {33 alert('父節點冒泡')34 }, false);35 </script>36 </body>37 </html>複製代碼運行上面的代碼,點擊子項目的時候,我們會發現,執行的先後順序是:父節點捕獲--子節點捕獲--子節點冒泡--父節點冒泡。從這個例子中,大家也能明白,為什麼說 DOM2級事件規定事件包括三個階段: 1)事件捕獲階段;2)處於目標階段;3)事件冒泡階段 首先是捕獲,然後處於目標階段(即來到事件的發出位置),最後才是冒泡, 嚴重PS:不科學的是,居然木有DOM1級事件處理常式,大家注意下,別鬧出笑話了! 【補充】IE事件處理常式也對應有兩個方法:attachEvent()添加事件,detachEvent()刪除事件,這兩個方法接收相同的兩個參數:事件處理常式名稱與事件處理函數。這裡為什麼沒有布爾值呢?因為ie8以及更早的版本只支援事件冒泡,所以最後一個參數預設的相當於false來處理!(支援IE事件處理常式的瀏覽器有IE,opera) 3.4 事件處理常式的瀏覽器安全色性 既然不同的瀏覽器對事件處理常式有這自己不同的支援,那麼,我們在開發中,豈不是每次使用事件處理常式時都要對不同的瀏覽器做一次相容?這裡我們封裝一個相容方法,以後在事件處理的時候,直接調用即可,看下面一段代碼: 複製代碼 1 <!doctype html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>Document</title> 6 </head> 7 <body> 8 <input id="btn" type="button" value="按鈕"> 9 <script>10 var eventHandler={11 addHandler:function(element,type,func){12 if(element.addEventListener){13 element.addEventListener(type,func,false);14 }else if(element.detachEvent){15 element.attachEvent('on'+type,func);16 }else{17 element['on'+type]=func;18 }19 },20 removerHandler:function(element,type,func){21 if(element.removeEventListener){22 element.removeEventListener(type,func,false);23 }else if(element.detachEvent){24 element.detachEvent('on'+type,func);25 }else{26 element['on'+type]=null;27 }28 }29 }30 function showmsg(){31 alert("hello");32 }33 var btn=document.getElementById("btn");34 eventHandler.addHandler(btn,"click",showmsg);35 //eventHandler.removerHandler(btn,"click",showmsg);//去掉事件處理36 </script>37 </body>38 </html>複製代碼 上面的代碼在ie和其他瀏覽器中都能正常處理事件,以後如果需要使用相容性的操作,都可以直接調用這段代碼。