理解物件導向編程---C#控制台實現52張撲克牌的分法

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52張牌隨機分給4個玩家,要求每個玩家的牌用一個一維數組表示。

我們採用類比大法。初始化一副撲克牌,洗牌,發牌。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication43{      class Program    {        enum Suit        {            Spade, Heart, Diamond, Club        }        enum Value        {            Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queue, King, Ace        }        class Card        {            public Suit suit;            public Value value;        }        static void Main(string[] args)        {             Card[] c = new Card[52];            for(int i=0;i<52;i++)   ///初始化一副撲克牌            {                c[i] = new Card();                c[i].suit = (Suit)(i % 4);                c[i].value = (Value)(i % 13);            }            for (int k=51; k >=0; k--)  //洗牌            {                Random rand = new Random();                int p = rand.Next(k);                Card temp=new Card ();                temp = c[p];                c[p] = c[k];                c[k] = temp;            }            Card[] E = new Card[13]; Card[] W = new Card[13];            Card[] S = new Card[13]; Card[] N = new Card[13];            int A=0,B=0,C=0,D=0;            for(int j=0;j<52;j++)//分牌            {                switch(j%4)                {                    case 0: { E[A++] = c[j]; break; }                    case 1: { S[B++] = c[j]; break; }                    case 2: { W[C++] = c[j]; break; }                    case 3: { N[D++] = c[j]; break; }                    default: { Console.WriteLine("error"); break; }                }           }            Console.WriteLine("東:");            for (int i = 0; i < 13; i++)            { Console.Write("{0},{1} ", E[i].suit, E[i].value);}              Console.WriteLine();              Console.WriteLine("南:");            for (int i = 0; i < 13; i++)            { Console.Write("{0},{1} ", S[i].suit, S[i].value);}            Console.WriteLine();            Console.WriteLine("西:");            for (int i = 0; i < 13; i++)            { Console.Write("{0},{1} ", W[i].suit, W[i].value);}              Console.WriteLine();              Console.WriteLine("北:");            for (int i = 0; i < 13; i++)            {  Console.Write("{0},{1} ", N[i].suit, N[i].value);}        }    }}

 

 練習:電腦隨機發出5張牌,判斷是以下哪種牌型?(梭哈遊戲的基礎)  
同花順
(Straight Flush亦稱“蛇”):同一花色,順序的牌。例:

  

  

  

  

  
四條(Four of a Kind,亦稱“鐵支”、“四張”或“炸彈”):有四張同一點數的牌。例:

  

  

  

  

  
滿堂紅(Fullhouse,亦稱“俘虜”、“骷髏”、“夫佬”、“葫蘆”、“富爾豪斯”):三張同一點數的牌,加一對其他點數的牌。例:

  

  

  

  

  
同花(Flush,簡稱“花”:五張同一花色的牌。例:

  

  

  

  

  
順子(Straight,):五張順連的牌。例:

  

  

  

  

  
三條(Three of a kind,亦稱“三張”):有三張同一點數的牌。例:

  

  

  

  

  
兩對(Two Pairs,香港稱“Two啤”):兩張相同點數的牌,加另外兩張相同點數的牌。例:

  

  

  

  

  
一對(One Pair,香港稱“啤”):兩張相同點數的牌。例:

  

  

  

  

  
無對(Zilch ,香港稱“粒”):不能排成以上組合的牌,以點數決定大小。例:

  

  

  

  

  
  

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