c#中Interface的理解

來源:互聯網
上載者:User

我的理解:介面就是用來標識類的類型

比如有Interface:動物,那麼無論是那個class:貓,狗,牛等,

只要繼承了動物這個介面,那麼就要實現動物介面定義的方法

同時只要我們看到某個class繼承了動物這個介面,那麼我們也可以大膽的去調用介面定義的方法

另外在c#中一個類可以繼承多個介面,也就是說一個類可以有多種類型

比如一個人,可以是父母的兒子,妻子的丈夫,公司的職員

重要的是,在項目中如果細小的類很多,並且某些類有共同的東西(方法,屬性等),

我們就可以定義一個介面,讓這些類來繼承

這樣,當類A,B,C都繼承同一介面時,我們只要熟悉其中某一個類的使用,

那麼在使用其他類的時候也會十分的方便

但是當項目中都是單一實現的時候,就是說定義一個介面只有某個類去實現

其他類都不會用到的時候,我們就沒有必要在使用介面

這樣只會增加代碼的複雜性

所以我們在設計項目架構的時候要考慮清楚情況再使用介面。

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