JAVA NIO的理解

來源:互聯網
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在使用JAVA提供的Socket的IO方法時,服務端為了方便操作,會為每一個串連建立一個線程,一個線程處理一個用戶端的資料互動。
但是當大量用戶端同服務端串連時,會建立大量的線程,線程之間的切換會嚴重影響服務端效能,並且有時每一個的線程壽命並不長,有的甚至很短。
影響服務端效能的根本原因就是線程數量過多。
為瞭解決此問題,可使用線程池的方法。但是使用線程池,依然是一個線程處理一個串連,並且線程的大小會限制同時處理的串連數,依然無法繼續提高效能,因此可使用NIO方法,通過一個線程處理多個串連,減少線程切換的耗時,提高效能。
由於通過一個線程處理了多個串連,因此同原生IO的使用方法也將有所不同。
其中有幾個新的類需要注意:Channel,Selector,Buffer。
Channel代表了一個IO操作執行個體,而每一個Selector會建立一個線程,只需將Channel以及其需要通知的變化註冊到Selector,並可通過迴圈查詢Selector的狀態,知道哪些Channel發生了相應的IO變化,從而進一步操作Channel。
此時如果使用了非阻塞Channel,所有的IO資料會從源流中儲存到Buffer執行個體中,所以資料的操作位置也發生了變化,從InputStream和OutputStream轉移到了Buffer中。
通過NIO,提高了大量短時並發IO效能。

JAVA NIO的理解

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