深入理解Objective-c中@class的含義

來源:互聯網
上載者:User

原帖地址:http://blog.prosight.me/index.php/2009/09/347

在Objective-c中,當一個類需要引用另一個類,即建立複合關係的時候,需要在類的標頭檔中建立被引用類的指標。 如:

Car.h

#import
  @interface Car:NSObject
{
    Tire *tires[4];
    Engine *engine;
}
 ...

實作類別我們先省略,如果你直接這麼編譯,編譯器會報錯,告訴你它不知道Tire和Engine是什麼。

這時候有兩個選擇,一個是import這兩個被引用類的標頭檔,另一個是使用@class聲明Tire和Engine是類名。 二者的區別在於:

  1. import會包含這個類的所有資訊,包括實體變數和方法,而@class只是告訴編譯器,其後面聲明的名稱是類的名稱,至於這些類是如何定義的,暫時不用考慮,後面會再告訴你。
  2. 在標頭檔中, 一般只需要知道被引用的類的名稱就可以了。 不需要知道其內部的實體變數和方法,所以在標頭檔中一般使用@class來聲明這個名稱是類的名稱。 而在實作類別裡面,因為會用到這個引用類的內部的實體變數和方法,所以需要使用#import來包含這個被引用類的標頭檔。
  3. 在編譯效率方面考慮,如果你有100個標頭檔都#import了同一個標頭檔,或者這些檔案是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D這樣的參考關聯性。當最開始的那個標頭檔有變化的話,後面所有引用它的類都需要重新編譯,如果你的類有很多的話,這將耗費大量的時間。而是用@class則不會。
  4. 如果有循環相依性關係,如:A–>B, B–>A這樣的相互依賴關係,如果使用#import來相互包含,那麼就會出現編譯錯誤,如果使用@class在兩個類的標頭檔中相互聲明,則不會有編譯錯誤出現。

所以,一般來說,@class是放在interface中的,只是為了在interface中引用這個類,把這個類作為一個類型來用的。 在實現這個介面的實作類別中,如果需要引用這個類的實體變數或者方法之類的,還是需要import在@class中聲明的類進來.

如:
a.h

@class Rectangle;
@interface A : NSObject {
...
}

a.m

#import Rectangle
@implementation A
...

 

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