Unity 3D Loot Drop的方法,unityloot

來源:互聯網
上載者:User

Unity 3D Loot Drop的方法,unityloot

將集合四處學來的loot drop 方法

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1. 比重

視頻裡的解決思路是:

1.先設立一個scriptobject DropCurrency用來表示將要隨機的item的每條屬性,包括name,prefab,該item選中的比率。

2.再在指令碼裡聲明一個Public List,然後在Unity裡填入各項屬性。指令碼裡還有一個 public int dropChance用來判斷當前是否掉寶,比如20%的機率掉寶,隨機到80%時就返回。

3.判定到掉寶區間了,然後開始按各item的dropRarity比重來計算掉落。原理:

注意:在計算裡,總掉落率不是100%或者100,比如1%,2%,3%三件item,90%不掉落。先計算是否掉落,如果掉落則落在6%區間裡了,這時候必然會掉落一件,所以總比重(weight)是6並在6內隨機射飛鏢。

4. 視頻原始碼:

5.視頻內Unity設定:

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