Unity 實現《物理畫線》Draw Physics Line 總覽

來源:互聯網
上載者:User

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初版demo的實現,牽涉到三部分:   1.畫線,並添加物理事件

      (1)擷取滑鼠輸入

      (2)轉換成螢幕座標,然後設定到LineRender中進行繪製

      (3)根據滑鼠輸入焦點的資訊進行建立碰撞器  

  2.物體及障礙物處理

      (1)建立物體及障礙物,添加剛體,及相關匹配的碰撞器

      (2)對重力等相關參數進行配置

      (3)使用Physic2D的碰撞參數,添加對應的addRorce

  3.對碰撞之後的處理

      (1)對主物體的碰撞處理

      (2)對應的UI及關卡處理

 

Unity 實現《物理畫線》Draw Physics Line 總覽

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