標籤:android blog http java os strong
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17436191
1、unity調android函數
[csharp] view plaincopy
- AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
- AndroidJavaObject activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
- activity.Call("func")
activity為當前Activity,call函數原型call<re-type>(fName, args)。角括弧內為傳回值,第一個參數是函數名,第二個是參數
注意:參數個數問題
1、個數相同,且 大於 1 個。 可執行
2、unity帶入參數少於Android定義參數個數。錯誤:NoSuchMethodError
3、unity帶入參數多於Android定義參數個數。錯誤:NoSuchMethodError
注意:Android端有重載函數時
根據參數表,找到相應的函數
注意:jni根據類似於(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)V這種格式來匹配函數。所以參數個數,參數類型必須一一對應
2、android回調unity函數
[csharp] view plaincopy
- UnityPlayer.UnitySendMessage("AndroidManager", "AndroidCallBackUnlockGame", "");
第一個參數是gameObject,第二個參數是函數名,第三個是參數(字串)
注意:名字區分大小寫。並且參數類型,參數個數都要一一對應。
注意:第三個參數不能為null,若要傳遞一個Null 字元串,可以寫"",但不能寫null。否則會崩潰!
3、android中UI處理
[csharp] view plaincopy
- runOnUiThread(new Runnable(){
- public void run(){
- Text(msg);
- }
- });