Unity串連本機資料庫sqlite

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首先要建立一個sqlite的資料庫,記住檔案地址,拷貝到Assets目錄下,建立的資料庫檔案尾碼為.sqlite。具體建立方法百度sqlite

然後百度Mono.Data.Sqlite,這是一個dll檔案,下載下來,同樣需要放到Assets目錄下

接下來建立c#指令碼,
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Mono.Data.Sqlite;
using System.IO;

public class SQLiteDemo : MonoBehaviour {

    string sqlQuery = "create table unity (unity1 int,unity2 int)";
    string sqlQuery = "select * from unity";
    // Use this for initialization
    void Start () {
        string connectionString = "Data Source = " + Application.dataPath + "/test.sqlite";
        SqliteConnection dbConnection;
        dbConnection = new SqliteConnection (connectionString);
        dbConnection.Open ();

        SqliteCommand dbCommand;
        dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
        dbCommand.CommandText = sqlQuery;
        dbCommand.ExecuteNonQuery ();

        SqliteDataReader dbReader;
        dbReader = dbCommand.ExecuteReader ();
        while(dbReader.Read())
        {
            for(int i = 0; i< dbReader.FieldCount; i++)
            {
                Debug.Log(dbReader.GetName(i));
                Debug.Log(dbReader.GetValue(i));
            }
        }
    
    }
}
拖到任意物體上,運行。

Unity串連本機資料庫sqlite

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