【Unity學習筆記】002.介面

來源:互聯網
上載者:User

首先進入Unity介面

最上面一排就是主菜單。


這些分別有各自不同的功能。

點擊Window,下面這5個是最基本也是必須要有的介面。


1.Sence

此介面為遊戲的編輯介面,對遊戲的中物體的位置,地形,以及其他一些東西,都要在這裡進行調整。


2.Game

此介面為執行介面,當運行程式之後,在此介面內遊戲會運行開來,可以利用這個介面不斷對遊戲進行調試。


3.Inspector

這個介面為遊戲物體屬性介面,對物體的一切的操作都要在這個介面進行。

可以看到,物體有許許多多的參數,在game模式下,依然可以更改此介面內的參數,同時也將反映到game視窗中啟動並執行遊戲中去。


4.Hierarchy

物體列表,開發中所建立的所有物體,全都會在此列表中羅列出來,可將其直接拖動到Sence介面。


5.Project

這個視窗就是所有的檔案的列表了,包括整個項目工程所需要用到的資源,全在這裡。


至此主介面已經說完了。

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