Unity使用Spine方法

來源:互聯網
上載者:User

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將Spine匯出的三個檔案放入Unity,

修改renwu.atlas,在後面加上.txt,

返回Unity,Spine為我們自動建立好了一些必須檔案,

 

建立Spine SkeletonData,命名為renwu,

將renwu_Atals和renwu.json拖給建立的Spine SkeletonData,

點擊建立Spine SkeletonData上面的Bake All Skins,

Spine外掛程式會自動產生幾個檔案,

將renwu (default),也就是中Baked檔案夾中的藍色預製體,拖到Hierarchy,運行,

有時候匯入進來的Spine動畫大小會有問題,所以需要調節Spine SkeletonData的Scale,

首先,刪除Baked檔案夾下面的預製體和動畫控制器,

然後,點擊建立的Spine SkeletonData,修改scale大小,然後Bake All Skins一下,

Unity使用Spine方法

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