Unity3d與android通訊

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android   blog   http   java   檔案   2014   

unity3d與android的通訊,從網上搜尋了一些文章,發現我的始終不成功!後來調試通了,現在

        總結一下!

        要注意幾個地方:

        1.不管是win7 64位還是32位,都可以!但是都必須要安裝32位的java sdk1.6,eclipse 32,adt 32位!

        2.建立的android項目,必須選擇Target SDK為Android 4.0 SDK以上,如果選擇

 Android 4.0 SDK以下的,匯入到unity中打包的時候會提示一些xml檔案的錯誤!

           

           SDK選擇圖

           如果不選擇SDK 4.0,在unity中打包項目的時候,會提示這些檔案有錯誤!

         3.添加unity3d的一個classes.jar檔案,位置為C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\classes.jar!

           3.1如何添加這個jar

               在項目上右鍵,然後點屬性,找到jar檔案,添加即可!

              

       4.首先有個類繼承UnityPlayerActivity,android程式啟動的時候,會執行個體化這個類!

              

        5.然後在這個類中添加一些android原生的方法!

        6.匯出jar檔案

                     6.1 右鍵android項目,匯出jar檔案,預設選擇即可,就可以匯出jar檔案了,名字自訂!

        7.定義AndroidMainfest.xml檔案,自訂的類都需要在裡面註冊!

           

          8.然後在unity中,建立一個Plugins檔案夾,在Plugins檔案夾下建立Android檔案夾,

              在Android檔案夾下建立bin檔案夾

               

               8.1 把AndroidMainfest.xml檔案放到Android目錄下

               8.2 把剛才打包的jar檔案放到bin目錄下!

               8.3 把res檔案夾放到android目錄下即可!

          9.匯出android程式

               在Player Setting的設定中,設定Bundle Identifier為android的包名

               

        這下就說完了,有問題請留言,一起探討!

              

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