unity3d c#調用控制項屬性

來源:互聯網
上載者:User

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GUIText控制項wenzi text 屬性值

GameObject.Find("wenzi").guiText.text="修改內容";

 

 

把你要擷取的變數許可權定義為public 類型 變數.
以下方法任意一個都可以:
一:
public GameObject 另一個物體; //監視面板拖拽賦值
另一個物體.GetComponent<指令碼>().變數 獲得並更改.
二:
將另一個物體命名為"XXX".
GameObject.Find("XXX").GetComponent<指令碼>().變數;
三:
將另一個物體命名為"XXX";

GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent<指令碼>().變數;
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