unity3d-配置Android環境,打包發布Apk流程詳解

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31:unity3d-配置Android環境,打包發布Apk流程詳解 作者 阿西納尼 關注2016.08.28 22:52 字數 498 閱讀 1806評論 0喜歡 5

Unity配置Android環境,打包發布安卓流程

一:SDK與JDK:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe
下載完成後,解壓檔案


SDK檔案

二、安裝 JDK 
運行安裝程式jdk-7u67-windows-x64


Java-JDK

分別點擊下一步進行安裝。


安裝中

在安裝過程中先後會出現兩次選擇安裝目錄的介面,全部改為以下路徑:
jdk安裝目錄:C:\Java\jdk1.6.0_22
jre安裝目錄:C:\Java\jre6\
安裝好之後,配置環境變數

三、開啟環境變數視窗方法
右鍵【我的電腦】--單擊【屬性】--單擊【進階】--單擊【環境變數】。


屬性
進階系統設定
環境變數
添加變數

在上方的使用者變數中依次建立如下變數,並分別填入如下路徑:

一共建立3個環境變數,如下
第一組
變數名:JAVA_HOME
變數值:C:\Java\jdk1.6.0_22
第二組
變數名:PATH
變數值:%JAVA_HOME%/bin
第三組
變數名:CLASSPATH
變數值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

完成之後點擊確定,完成環境變數的配置


應用-確定

四:複製android-sdk-windows檔案夾到C盤或者D盤根目錄


SDK檔案

五、複製完成之後,開啟unity,建立一個項目,開啟Edit-Preferences選項


Edit-Preferences

SDK地址:點擊Browse,找到剛剛複製的android-sdk-windows檔案夾所在的路徑


點擊Browse
選擇路徑檔案夾

JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67


JDK地址
JDK路徑

完成之後,建立情境,儲存情境,添加到build裡面去切換平台為安卓Android平台


切換

點擊Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName為自己的自訂的,例如:com.Test.test01,修改完成後,點擊Build


Player settings

修改完成後,點擊Build


Build

添加檔案名稱,儲存路徑,儲存


儲存

打包中……


打包中

打包完成


打包完成

 

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