Unity3d fur真實毛髮渲染,unity3dfur渲染

來源:互聯網
上載者:User

Unity3d fur真實毛髮渲染,unity3dfur渲染

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使用的核心技術為曲面細分和置換貼圖,Unity支援GPU的曲面細分,置換貼圖為噪波,沿著法線展開即成為毛髮。再隨機減少最高點的高度產生毛刺的感覺

曲面細分之前有篇文章詳細講過

弄了前後rim來產生毛髮的根部到尖端顏色過渡效果,一般真實的毛髮尖端會褪色

還可以加上貝賽爾曲線等曲線函數,產生彎曲柔順的毛髮效果


但是我電腦的顯卡不好,弄多了顯卡就崩了

 

 噪波貼圖不同·,產生的效果也不同,為兩種噪波貼圖產生的效果

有彎曲效果


方法很簡單

全部代碼已共用至GitHub 

                              ------ by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96


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