【UNITY3D 遊戲開發之三】NGUI && HUDText 的練習源碼及資源,unity3dngui
本站文章均為 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi )
轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/unity3d-game/1584.html
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不知道有多久沒寫部落格了,竟然有種懷念的感覺 = =。
從今天開始呢,我會陸續更新一些U3D的小教程,主要以備忘交流的心態來寫了,原因如下:
1. 我也是u3d新手,只能給童鞋們簡單的總結一些東西。或者說是備忘給自己的小文章吧。
2. u3d學習資料現在網路上多到不想找到都難了程度,所以也沒必要贅述一些大家知道的。
3. 由於Himi也是處於學習階段,更多的時間還是放在學習上,寫博的時間會相對少一些。
對於NGUI和HUDText 的學習,Himi也學習了幾天,總體而言,比較簡單,畢竟是設計2D UI的外掛程式(現在u3d也有新版的UGUI)。
具體NGUI這裡不進行講解了,Himi這裡整理了常用控制項放出來,需要的同學可以下載交流學習下:
整理的控制項有如下:
包括常用的 文本,拖動,縮放,動畫,特效,進度條,輸入框,CD效果的實現,選擇框,多選組建等
這裡是個簡單實現遊戲人物背包的功能,能拖拽交換位置,隨機建立一個物品,物品疊加。
這裡是實現了一個類似聊天的聊天框功能,包括輸入框,滾動文本,捲軸~
最後這個是實現人物血量顯示、加血扣血的效果跟隨主角功能~
這些都是一個Scene中的,只是不同的Panel上,所以大家需要看哪個組建可以自行在u3d中對不同的Panel 設定Active顯示,然後運行即可看到效果。
資源下載: http://vdisk.weibo.com/s/yZxRoLm4W0FRD
由於Himi也在初學者,可能有錯誤的地方,希望各位評論指正~ ty