unity3d與ios進行互動

來源:互聯網
上載者:User

關於unity3d與ios的互動,在雨松研究院能源碼,但是雨松的XCode和unity版本可能比較低,

我現在用的XCode是4.6,Unity3d是4.1,unity工程編譯成XCode工程以後,代碼和雨松寫的

有點不一樣,int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight,  int* openglesVersion)

中,新版本進行了封裝,把建立_view 放到了 iphone_view.m  CreateViewHierarchy()中了,所以   CreateViewHierarchy(); 後
 添加  
    MyView *myView = [[MyView alloc] init];
    UIViewController *sGLView =  UnityGetGLViewController();
    [sGLView.view addSubview:myView.view];

就可以實現了。

本人為剛剛接觸IOS開發

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