Unity3D之移動平台烘培後電腦和手機顯示不一樣解決方案

來源:互聯網
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【狗刨學習網】
問題是這樣的,美術用Windows來烘培情境,BuildSetting切在Android平台。


必須在電腦上把光打的很爆才能在手機上看到正常的效果。


解決的辦法是,如所示,在PlayerSettings介面,選擇PC平台,不要勾選Use Direct3D 11*.


                                      

後面會有個提示讓儲存情境,點確定就行。最後這樣電腦上就和手機上的效果一樣的,最終效果還是以手機上為準。

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