Unity3D 電訊廠商支付 安卓打包的陷阱 libunicomsdk.jar

來源:互聯網
上載者:User

標籤:blog   http   java   使用   io   檔案   ar   2014   

原地址:http://blog.csdn.net/alking_sun/article/details/36624491

想想做Unity3D SDK整合已經快2年了,遇到過不少很棘手的SDK,其中以電訊廠商的SDK為主。

在我的另外的一篇文章中提到移動MM在使用Unity打包之後找不到檔案mmiap.xml的解決辦法。

發生這種現象的最明顯的現象是:

1.使用IDE運行官方所給的Demo,或者是自己做測試程式的時候,運行很正常

2.但是在使用Unity3D打包之後就會發現無法正常使用,在logcat中查看就會發現,大體都是找不到xxxx檔案。

舉個例子來說:

在整合聯通SDK的時候,就會報錯:java.io.FileNotFoundException:armeabi/libunicomsdk.jar

 

類似這種現象我也見過不少,後來我找到了原因所在:

電訊廠商所給的jar包,不僅包括.class檔案,而且更多的是將assets的資源檔打包進去。

為證:

1.移動MM的mmsmsbilling1.2.3.jar 包內容。

2.聯通sdk包內容。

解決方案也很簡單:

1.使用解壓軟體將jar包解壓

2.將解壓後在檔案夾/assets/下的檔案複製到項目工程的assets檔案夾下。

3.將餘下的com cn等含有.class檔案的檔案夾使用jar -cvf 命令打包成新的jar包

4.將新的jar包放在項目的libs檔案下。

5.使用unity打包就OK 了

 

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