這篇文章主要為大家詳細介紹了VS2017做為Unity3D的指令碼編輯器需要的最精簡組件,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
前言
使用VS2017做為Unity的指令碼編輯器,需要的最精簡組件。
我的測試環境
windows 10 x64
windows 7 x64 sp1
時間:2017-4-22
最精簡的組件
只需要三個必要元件,這些組件都是可選安裝位置
線上安裝
1、從官網下載對應的版本,檔案格式如下:vs_enterprise__2144843982.1466598399.exe
2、雙擊下載檔案,接受協議,選擇需要的組件,進行安裝
離線安裝
官方文檔:
建立 Visual Studio 2017 的離線安裝程式
Visual Studio Enterprise 2017 組件目錄
樣本指令碼:
以下指令碼,離線下載Roslyn編譯器,Nuget,UnityVS,靜態分析工具到d:\vs2017offline
代碼如下:
vs_enterprise.exe --layout D:\vs2017offline --add Microsoft.VisualStudio.Component.NuGet Microsoft.VisualStudio.Component.Roslyn.Compiler Microsoft.VisualStudio.Component.Roslyn.LanguageServices Microsoft.VisualStudio.Component.Static.Analysis.Tools Microsoft.VisualStudio.Component.Unity --lang zh-CN
我在windows7上,並未安裝成功,所以不多評論,可能是由於我剛修複完VS2015 電腦未重啟。
安裝後占磁碟大小
在windows10中,我安裝Unity必需的幾個組件+幾個常用小工具,大約佔用磁碟1.4G
在windows7中,我是同時安裝了Unity必須的2個組件+.NET案頭開發組件(WPF,WinForm,控制台),大約佔用磁碟3.7G
VS2017預覽
更改功能
如果開啟項目所需要的組件,當前VS並沒有安裝,VS會自動彈出讓你安裝的介面,如下所示:
如果你希望自己手動添加新的功能,並找不到visual studio installer,那麼可開啟下載的vs安裝器變更,如我的:vs_enterprise__2144843982.1466598399.exe,運行選擇更改,添加你需要的組件。
使用感受
對比起VS的其它版本,談談我個人的使用感受