Unity5熱更新ILRuntime 使用 Protobuf3.0
須知:
1.pb3官方用到了C#很多的新文法.所以在unity主工程中直接擼碼是不可以的.還好github上面有同僚作了framework35版的.
2.ILrt中的類目前是不能多繼承主程式中的多介面的這是值得注意的地方.也就說repeat目前是沒法用的.也是本文不完美的地方.只能用除了repeat之外的功能.具體見下文.
3.親測ios是運行沒有問題的.有問題給本人留言. 原料擷取:
1.https://github.com/bitcraftCoLtd/protobuf3-for-unity 擷取該處的pb3.
2.https://github.com/Ourpalm/ILRuntime 擷取最新的ILrt源碼. 原理:
首先說明一下我說的DLL指的就是ILrt的DLL熱更新環境. 主程式指的是Unity環境.pb指的是上面給的github裡的pb. ILrt指的是ILRuntime.
pb會用proto檔案產生一個對應語言的code代碼這是大家都知道的.問題主要集中在ILrt要支援這個code代碼.由於ILrt多繼承介面的限制所以repeat我是沒有解決的.其他的正常使用還沒發現有什麼問題.
本使用方法是把pb的源碼全部放到DLL中的.
1.第一步
PB的源碼全部copy到DLL中.ILrt是支援高版本的文法的所以這裡直接你選4.5是可以直接編譯通過的,如果你想實現dll放到主程式也能跑起.那麼需要你在工程中填入宏 DOTNET35. 這是pb裡給的宏.具體看pb的github頁面.可以降到35.
2.第二步
編譯你的proto檔案放到DLL項目中
3.第三步
由於你的pb裡面有繼承主程式裡的介面所以需要寫adapter適配他們.見下文.
完成上面三步應該就可以運行了.祝你好運.有問題請到ILrt的官方群討論.QQ群: 512079820
//適配檔案放到主程式中using System;using ILRuntime.Runtime.Enviorment;using ILRuntime.Runtime.Intepreter;using ILRuntime.CLR.Method;using System.IO;using System.Collections.Generic;using System.Collections;public class Adapter_Protobuf : CrossBindingAdaptor{ public override Type BaseCLRType { get { return null; } } public override Type[] BaseCLRTypes { get { return new Type[] {typeof(IEquatable<ILTypeInstance>), typeof(IComparable<ILTypeInstance>), typeof(IEnumerable<System.Byte>)}; } } public override Type AdaptorType { get { return typeof(Adaptor); } } public override object CreateCLRInstance(ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain appdomain, ILTypeInstance instance) { return new Adaptor(appdomain, instance); } internal class Adaptor : IEquatable<ILTypeInstance>, IComparable<ILTypeInstance>, IEnumerable<System.Byte>, CrossBindingAdaptorType { ILTypeInstance instance; ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain appdomain; public Adaptor() { } public Adaptor(ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain appdomain, ILTypeInstance instance) { this.appdomain = appdomain; this.instance = instance; } public object[] data1 = new object[1]; public ILTypeInstance ILInstance { get { return instance; } } IMethod mEquals = null; bool mEqualsGot = false; public bool Equals(ILTypeInstance other) { if (!mEqualsGot) { mEquals = instance.Type.GetMethod("Equals", 1); if (mEquals == null) { mEquals = instance.Type.GetMethod("System.IEquatable.Equals", 1); } mEqualsGot = true; } if (mEquals != null) { data1[0] = other; return (bool)appdomain.Invoke(mEquals, instance, data1); } return false; } IMethod mCompareTo = null; bool mCompareToGot = false; public int CompareTo(ILTypeInstance other) { if (!mCompareToGot) { mCompareTo = instance.Type.GetMethod("CompareTo", 1); if (mCompareTo == null) { mCompareTo = instance.Type.GetMethod("System.IComparable.CompareTo", 1); } mCompareToGot = true; } if (mCompareTo != null) { data1[0] = other; return (int)appdomain.Invoke(mCompareTo, instance, data1); } return 0; } public IEnumerator<byte> GetEnumerator() { IMethod method = null; method = instance.Type.GetMethod("GetEnumerator", 0); if (method == null) { method = instance.Type.GetMethod("System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator", 0); } if (method != null) { var res = appdomain.Invoke(method, instance, null); return (IEnumerator<byte>)res; } return null; } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { IMethod method = null; method = instance.Type.GetMethod("GetEnumerator", 0); if (method == null) { method = instance.Type.GetMethod("System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator", 0); } if (method != null) { var res = appdomain.Invoke(method, instance, null); return (IEnumerator)res; } return null; } }}