Unity之手機重力感應

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做重力感應的朋友興許能用上,我這裡寫上來用於有時候自己忘了還能看一下,因為我不認為學東西就能一輩子都記得很牢,所以有時候還是為自己行一下方便,給自己寫部落格,哈哈。

做Unity的重力感應遊戲的時候,我們需要用到這樣一個參數:Input.acceleration,這是一個Vectors3類型的一個Input的屬性,它裡面有三個參數分別是x,y,z。接下來給我大家貼上我畫的一張圖,這樣大家看起來就很明了嘍:

哈哈,其它我就不多說了,看不懂的朋友,說明是基礎還不夠

Unity之手機重力感應

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