上傳和下載歌曲檔案(C#)

來源:互聯網
上載者:User

第一次項目實訓的時候是做的一個基於Silverlight的泡泡點歌系統,我負責做的是管理員部分(做的有點類似於一個用戶端,用WPF寫的),其間用到的有歌曲的上傳和下載功能。

在網上找了很多關於歌曲上傳和下載的源碼,但是它們主要講的是檔案的上傳和下載,而案例部分則是圖片或是其他檔案,講到具體的歌曲檔案的上傳卻很少。而且歌曲檔案的上傳和下載和其他的上傳下載,還是有一定的不同的。自己研究了一天,具體的也大致的有了一定的瞭解。

現在貼上我寫的代碼,希望能幫到大家。

(是作為一個Btton的相應事件上傳的,所以是這樣子的,中間有一些服務的類,用於在資料庫中添加紀錄等等的)

上傳:

        private void UpLoadSongBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)        {            //選擇上傳檔案上傳到目的目錄。。。。。//現在在資料庫上的添加也是沒有的。。。            musicFileInfo = new FileInfo(FilePathTxt.Text);            UploadFileInfo uploadFileInfo = new UploadFileInfo();            uploadFileInfo.Name = musicFileInfo.Name;            Stream stream = musicFileInfo.OpenRead();            uploadFileInfo.Size = (int)(stream.Length / 1024);            uploadFileInfo.Data = new List<byte[]>();            int len;            long rest;            while (stream.Position > -1 && stream.Position < stream.Length)            {                rest = stream.Length - stream.Position;                len = (rest > 16384) ? 16384 : (int)rest;                byte[] fileData = new byte[len];                stream.Read(fileData, 0, len);                uploadFileInfo.Data.Add(fileData);            }            stream.Close();            ProgressBar1.Maximum = uploadFileInfo.Data.Count;            ProgressBar1.Value = 0;            UploadFileService.UploadFileServiceClient client = new UploadFileService.UploadFileServiceClient();            bool isAppend = false;            for (int i = 0; i < uploadFileInfo.Data.Count; i++)            {                client.DoUploadFile(musicFileInfo.Name, uploadFileInfo.Data[i], isAppend);                ProgressBar1.Value++;                isAppend = true;            }        }

下載:

        private void downloadService_DownloadFileCompleted(object sender, DownLoadServiceReference.DownloadFileCompletedEventArgs e)        {            if (e.Error == null)            {                SaveFileDialog saveDialog = (SaveFileDialog)e.UserState;//擷取標識的SaveFileDialog                using (Stream stream = saveDialog.OpenFile())                {                    stream.Write(e.Result, 0, e.Result.Length);                }                MessageBox.Show("下載成功!");            }            else            {                MessageBox.Show("下載失敗!");            }        }

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