138. [USACO Feb08] 流星雨
貝茜聽說了一個駭人聽聞的訊息:一場流星雨即將襲擊整個農場,由於流星體積過大它們無法在撞擊到地面前燃燒殆盡,屆時將會對它撞到的一切東西造成毀 滅性的打擊。很自然地,貝茜開始擔心自己的安全問題。以FJ牧場中最聰明的奶牛的名譽起誓,她一定要在被流星砸到前,到達一個安全的地方(也就是說,一塊 不會被任何流星砸到的土地)。如果將牧場放入一個直角座標系中,貝茜現在的位置是原點,並且,貝茜不能踏上一塊被流星砸過的土地。
根據預報,一共有M顆流星(1 <= M <= 50,000)會墜落在農場上,其中第i顆流星會在時刻T_i (0 <= T_i <= 1,000)砸在座標為(X_i, Y_i) (0 <= X_i <= 300;0 <= Y_i <= 300)的格子裡。流星的力量會將它所在的格子,以及周圍4個相鄰的格子都化為焦土,當然貝茜也無法再在這些格子上行走。
貝茜在時刻0開始行動,它只能在第一象限中,平行於座標軸行動,每1個時刻中,她能移動到相鄰的(一般是4個)格子中的任意一個,當然目標格子要沒有被燒焦才行。如果一個格子在時刻t被流星撞擊或燒焦,那麼貝茜只能在t之前的時刻在這個格子裡出現。
請你計算一下,貝茜最少需要多少時間才能到達一個安全的格子。
程式名: meteor
輸入格式:
- 第2..M+1行: 第i+1行為3個用空格隔開的整數:X_i,Y_i,以及T_i
輸入範例 (meteor.in):
40 0 22 1 21 1 20 3 5
輸入說明:
一共有4顆流星將墜落在農場,它們落地點的座標分別是(0, 0),(2, 1),(1, 1)以及(0, 3),時刻分別為2,2,2,5。
t = 0 t = 2 t = 55|. . . . . . . 5|. . . . . . . 5|. . . . . . . 4|. . . . . . . 4|. . . . . . . 4|# . . . . . . * = 流星落點3|. . . . . . . 3|. . . . . . . 3|* # . . . . . 2|. . . . . . . 2|. # # . . . . 2|# # # . . . . # = 行走禁區1|. . . . . . . 1|# * * # . . . 1|# # # # . . . 0|B . . . . . . 0|* # # . . . . 0|# # # . . . . -------------- -------------- -------------- 0 1 2 3 4 5 6 0 1 2 3 4 5 6 0 1 2 3 4 5 6
輸出格式:
- 第1行: 輸出1個整數,即貝茜逃生所花的最少時間。如果貝茜無論如何都無法在流星雨中存活下來,輸出-1
輸出範例 (meteor.out):
5
輸出說明:
如果我們觀察在t=5時的牧場,可以發現離貝茜最近的安全的格子是(3,0)——不過由於早第二顆流星落地時,貝茜直接跑去(3,0)的路 線就被封死了。離貝茜第二近的安全格子為(4,0),但它的情況也跟(3,0)一樣。再接下來的格子就是在(0,5)-(5,0)這條直線上。在這些格子 中,(0,5),(1,4)以及(2,3)都能在5個單位時間內到達。
5|. . . . . . . 4|. . . . . . . 3|3 4 5 . . . . 某個合法的逃生方案中2|2 . . . . . . 貝茜每個時刻所在地點1|1 . . . . . . 0|0 . . . . . . -------------- 0 1 2 3 4 5 6
簡單搜尋,注意OJ上的資料到了301。。
#include<cstdio>#include<vector>#include<queue>using namespace std;struct node{ int x,y; int step;}s_pos;int map[333][333];int cnt[333][333];bool vis[333][333];int m,flag,ans;int dx[]={1,-1,0,0};int dy[]={0,0,-1,1};bool check(int x,int y){ return x>=0&&x<=301&&y>=0&&y<=301;}void bfs(){ queue<node > q; s_pos.x=0;s_pos.y=0; s_pos.step=0; q.push(s_pos); vis[0][0]=true; while(!q.empty()){ node now = q.front(); q.pop(); if(map[now.x][now.y]==-1){ flag=1; ans=now.step; return; } for(int i=0;i<4;i++){ node next=now; next.x+=dx[i]; next.y+=dy[i]; next.step++; if(check(next.x,next.y)&&!vis[next.x][next.y]&& (next.step<map[next.x][next.y]||map[next.x][next.y]==-1)){ vis[next.x][next.y]=true; q.push(next); } } }}int main(){ freopen("meteor.in","r",stdin); freopen("meteor.out","w",stdout); int a,b,t; scanf("%d",&m); for(int i=0;i<=301;i++) for(int j=0;j<=301;j++) map[i][j]=-1; for(int i=0;i<m;i++){ scanf("%d%d%d",&a,&b,&t); if(map[a][b]==-1||t<map[a][b]) map[a][b]=t; for(int j=0;j<4;j++){ int nx=a+dx[j]; int ny=b+dy[j]; if(check(nx,ny)&&(map[nx][ny]==-1||t<map[nx][ny])){ map[nx][ny]=t; } } } bfs(); if(flag) printf("%d\n",ans); else printf("-1\n"); return 0;}