利用Angularjs和Bootstrap前端開發案例實戰_javascript技巧

來源:互聯網
上載者:User

我們將利用Angularjs 和 Bootstrap,開發一個前端應用執行個體,通過這一次簡單的項目實戰,引領大家進入AngularJS前端開發的殿堂,並向大家介紹一下幾個知識點:
 1.MVC 基礎,通過項目執行個體,讓大家初步體會MVC設計模式的應用。
 2.構建我們第一個AngularJS應用,通過一個實際用例的開發,大家可以對前端開發獲得一定的感性認識。
 3.初步瞭解AngularJS三個最重要的組成組件,他們分別是Model, View, 和Controller.
 4.初步瞭解AngularJS的Scope對象的使用。 

MVC模式的基本介紹:

MVC是一種UI架構模式,它的目的是將應用的功能分解到專門的模組,實現模組的重用性,減少模組間的耦合度,增強系統的魯棒性。MVC模式主要分成三部分:
Model: 用來儲存系統資料
View: 用來實現系統的UI介面
Controller: 用於銜接Model和View.

在我看來,學習的最好方式是實踐,我們將開發一個前端應用執行個體,通過這個執行個體,一方面我們可以加深對AngularJS架構的理解,同時我們也能感受到MVC模式如何嵌入到開發流程當中。

應用介紹(代碼路徑:http://xiazai.jb51.net/201608/yuanma/Bootstrap-mooc(jb51.net).rar)

我們將做一個猜數位web應用,介面如下:

應用後台會隨機產生一個範圍在1到1000之內的隨機數,使用者在文字框中輸入猜測的數字,如果輸入正確,應用會在下方彈出綠色的提示,如果錯誤,例如輸入的數字比後台產生的數字大或者小,那麼應用會彈出相應提示,例如:


在底部顯示出的數字表明我們猜測了多少次。

整個應用的代碼目錄結構如下:


由於我們當前做的是一個簡單的應用執行個體,所以我們將各個模組的代碼放在一起,以後我們構建大規模的前端應用時,我們會非常小心的去安排整個項目的代碼目錄結構。

在上圖所表示的檔案組成中,angular.js 是我們賴以開發應用的架構檔案,bootstrap.min.css是用於設計UI介面的介面庫檔案,而numberGuessing.html 將是我們要開發的應用主體檔案。接下來我們將一步一步向numberGuessing.html添加代碼,逐步增加應用的功能。

首先,我們要做的是構建一個簡單的html模板,在此模板上,我們才好慢慢添加功能,模板代碼如下:

<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Guess The Number !</title> <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"></head><body > <script src="angular.js"></script></body></html>

在上面的模板代碼中,注意到有一行 ” meta… charset=”UTF=8” “

這行的目的是讓瀏覽器正確的顯示中文,如果沒有這一行,瀏覽器在顯示中文時會出現代碼,在模板中,我們先將後面要使用到的架構代碼和UI介面庫代碼引入。完成後,我們將其載入到瀏覽器,看看有沒有錯誤,如果沒錯的話,當前我們看到的是一片空白:

接下來,我們將開發應用的後台邏輯代碼,我們先確定幾個要用到的變數:

originalVal , 用來儲存產生的隨機數
userGuess, 儲存使用者當前輸入的猜測數字
numOfTries, 記錄使用者嘗試了多少次
deviation: 記錄使用者輸入的數字與後台隨機數的差別,如果使用者輸入的數字大了,那麼deviation > 0; 輸入小了, devitation < 0;如果輸入正確, 那麼devitation == 0

Controller 模組的實現

Controller用於串連Model和View兩個模組,系統的商務邏輯也放在Controller中實現。當使用者在介面端做某些操作,例如點擊按鈕,輸入內容時,Controller接收到View端的相應資訊,然後Controller觸發相應的事件處理邏輯,例如使用者在介面輸入數字,點擊確定按鈕後,Controller從View拿到輸入的數值,然後從Model拿出應用產生的隨機數,兩廂比較,把比較的結果deviation返回給View, View根據返回的deviation值,展現相應的介面變化。我們看看Controller的邏輯主體是如何?的:

function GuessTheNumberController($scope) { $scope.verifyGuess = function () { $scope.deviation = $scope.originalVal - $scope.userGuess; $scope.numOfTries = $scope.numOfTries + 1; } $scope.initializeGame=function() { $scope.numOfTries = 0; $scope.originalVal = Math.floor((Math.random() * 1000) + 1); $scope.userGuess = null; $scope.deviation = null; } $scope.initializeGame(); }

GuessTheNumberController 函數設立起了Model對象的數值屬性,這些數值的意義在前頭我們已經提到過,同時這個Controller函數還匯出了兩個介面調用,一個是verifyGuess,當介面上的確定按鈕點擊後,View模組會調用該介面,用於判斷使用者輸入的資料是否正確,同時該調用會更新deviation 和 numOfTries兩個屬性的值。

initializeGame 用於對整個系統應用進行初始化,先是產生隨機數,然後初始化一些變數為空白。

在我們的Controller主體函數中,傳入了一個參數$scope, 這個參數是AngularJS傳給我們的,它基本上等價於MVC模式中的M,也就是Model, 它類似於一個資料庫,專門用來儲存應用的資料和邏輯代碼,大家可以看到,在initializeGame調用中,Controller將numOfTries, originalVal等這些資料放入到$scope對象中,在verifyGuess調用中,又從$scope拿到這些資料進行計算修改。

上面的Controller代碼加入到我們的模板檔案numberGuessing.html中後,結果如下:

<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Guess The Number !</title> <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"></head><body > <script src="angular.js"></script> <script type="text/javascript"> function GuessTheNumberController($scope) { $scope.verifyGuess = function () { $scope.deviation = $scope.originalVal - $scope.userGuess; $scope.numOfTries = $scope.numOfTries + 1; } $scope.initializeGame=function() { $scope.numOfTries = 0; $scope.originalVal = Math.floor((Math.random() * 1000) + 1); $scope.userGuess = null; $scope.deviation = null; } $scope.initializeGame(); } </script></body></html>

App View 應用的介面設計

視圖,也就是MVC中的View, 其實就是將Model中的資料通過圖形介面展現出來。我們當前的應用簡單,基於簡單原則,介面設計的使用者體驗未必很好,但足以讓我們快速理解如何利用AngularJS結合Bootstrap快速構建一個程式的前端介面。

我們看看介面的搭建,同時把Controller跟介面邏輯整合起來:

<body ng-app="app"><div class="container" ng-controller="GuessTheNumberController"> <h2>猜數字 !</h2> <p class="well lead">請猜出電腦產生的隨機數,它的範圍在1到1000之間.</p> <label>請您出手: </label><input type="number" ng-model="userGuess"/> <button ng-click="verifyGuess()" class="btn btn-primary btn-sm">確定</button>  <button ng-click="initializeGame()" class="btn btn-warning btn-sm">重來</button>  <p> <p ng-show="deviation<0" class="alert alert-warning">爺,您出價過高了!</p> <p ng-show="deviation>0" class="alert alert-warning">爺,少了,再加點,再加點.</p> <p ng-show="deviation===0" class="alert alert-success">爺,還真讓您說准了!.</p> </p> <p class="text-info">您猜過的次數是 : <span class="badge">{{numOfTries}}</span><p></div>

MVC中的C,也就是Controller,它是介面(view)和資料(Model)的橋樑,要想把這三者關聯起來,我們需要把他們三個都嵌入到AngularJS架構中,然後依賴於AngularJS的架構機制,實現三者間的相互聯動。

為了將視圖嵌入到AngularJS, 上面中的代碼語句:

<body ng-app="app">

ng-app 這條屬性告訴Angular,body 標籤內的HTML代碼將作為視圖部分嵌入到AngulaJS架構中,”app”作為ng-app屬性值,通知AngularJS架構去載入一個名為”app”的模組(module)。這個模組相當於一個儲存倉庫,我們把前端應用的各種功能分解成各個單元,這些單元就存放在名為app的模組裡,controller, model 也都是功能單元,稍後我們會看到他們會被加入到名為app的模組裡,AngularJS架構會從這個模組中拿出controllre 和 model這兩個單元來使用。

接下來,我們先將這個名為app的模組放入AngularJS架構,代碼如下:

<script type="text/javascript"> angular.module('app',[]) function GuessTheNumberController($scope) { .... }<script>

這樣我們在AngularJS架構中就有了名為app的模組,並且通過ng-app=”app”將該模組和介面關聯了起來,接下來,我們需要把Controller單元放入到app模組中,代碼如下:

<script type="text/javascript"> angular.module('app',[]) .controller('GuessTheNumberController', GuessTheNumberController); function GuessTheNumberController($scope) { .... }</script>

angular.module 函數產生並返回一個module對象,這個對象含有一個介面叫controller,通過這個介面,可以把我們自己開發的controller功能單元放入到module裡面,從上面代碼可以看出,我們在module中放入一個controller單元,這個單元的名字就叫GuessTheNumberController,也就是controller函數的第一個輸入參數,第二個輸入參數是controller單元的功能邏輯主體,也就是我們前頭開發的GuessTheNumberController函數。

做完上面的步驟後,我們的應用就開發完畢,此時可從瀏覽器載入我們的html,於是就可以看到具體效果了。

在收尾前,我們深入代碼看看,AngularJS是如何將各個模組整合起來,形成一個完整的前端應用的。在代碼中,有一些特殊符號和屬性,特殊符號,例如:{{ }}, 特殊屬性形如: ng-app, ng-controller等。在Angular語境下,{{ 和 }} 合在一起稱為插值符號,ng-* 形式的屬性,稱之為Angular指令。Angular 會把夾在{{ 和 }} 中的變數轉換為變數對應的數值,例如下面的程式碼片段:

<p class="text-info">您猜過的次數是 : <span class="badge">{{numOfTries}}</span><p>

numOfTries表示使用者嘗試猜測了多少次,如果numOfTries的值是0的話,AngularJS會把上面的代碼轉義為:

<p class="text-info">您猜過的次數是 : <span class="badge">0</span><p>

於是瀏覽器便會將介面渲染成如下情形:

AngularJS指令是一個複雜的技術知識點,在後續的討論中,我們會進行詳細的探討,這裡我們簡單介紹下,AngularJS指令的作用,主要擴充HTML的文法功能,指令是AngularJS架構中,功能最為強大的地方。我們簡單介紹下代碼中用到的AngularJS指令.

ng-controller: 該指令將Controller和HTML表示的View銜接起來,使用該指令,View才能夠訪問Controller設定的變數和介面,大家可以嘗試在代碼中把
ng-model=ng-controller=”GuessTheNumberController”
這一句去掉,然後看看有什麼結果。

ng-model: 將Model中的變數與View中的控制項進行雙向繫結,例如:

<input type="number" ng-model="userGuess"/>

這條語句將model中的變數userGuess與介面上的輸入文字框綁定,當文字框中的數值改變時,userGuess對應的值也跟著改變,反之,如果guess的值在後台改變了,那麼文字框中的內容也做相應的變化。

ng-click:將介面產生的點擊事件跟Controller的處理邏輯串連起來,例如:

<button ng-click="verifyGuess()" class="btn btn-primary btn-sm">確定</button>

上面的代碼,將”確定”按鈕的點擊事件跟Controller的verifyGuess()函數串連起來,一旦按鈕被點擊,這個函數就會被執行。

ng-show: 用來控制View的控制項是否要顯示出來,如果ng-show 對應的運算式的值為true, 那麼控制項就顯示,如果為false,那麼控制項就不顯示,例如:

<p ng-show="deviation<0" class="alert alert-warning">爺,您出價過高了!</p>

上面的代碼,功能是,當變數deviation 的值小於0時,段落元素P的內容就會顯示到介面上。

AngularJS是一個強大但也是比較複雜的前端開發架構,我們這一執行個體作用僅僅是幫大家初步認識AngularJS的強大功能,先獲得一定的感性認識,以便為我們今後理性的分析掌握整個AngularJS前端開發技術打下堅實的基礎。

如果大家還想深入學習,可以點擊這裡進行學習,再為大家附3個精彩的專題:

Bootstrap學習教程

Bootstrap實戰教程

Bootstrap外掛程式使用教程

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援雲棲社區。

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