用Mouse_event()來控制滑鼠操作
在自動化測試的開發中,有一些控制項的ID是很難找到的,所以有些時候,我們直接設定滑鼠的位置,然後是用click事件,會收到很好的效果。在Windows API中有個mouse_event函數為我們準備好了這一切。
這個函數在user32.dll這個庫檔案裡面。我們可以在C:/WINDOWS/system32(XP系統)這個目錄下找到這個檔案,他是系統內建的。 我們以C#直接調用這個檔案中的API為例子來說下怎麼進行滑鼠操作,首先在我們C#中聲明引用,如果是一個基於From的程式,這個聲明的位置寫在你的From class就可以了
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo);
參數 意義
dwFlags Long,下表中標誌之一或它們的組合
dx,dy Long,根據MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標誌,指定x,y方向的絕對位置或相對位置
cButtons Long,沒有使用
dwExtraInfo Long,沒有使用
dwFlags常數 意義
const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; 移動滑鼠
const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; 類比滑鼠左鍵按下
const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; 類比滑鼠左鍵抬起
const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; 類比滑鼠右鍵按下
const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; 類比滑鼠右鍵抬起
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; 類比滑鼠中鍵按下
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; 類比滑鼠中鍵抬起
const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; 標示是否採用絕對座標
程式中我們直接調用mouse_event函數就可以了
mouse_event((int)(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE), 500, 500, 0 /*無用參數*/, 0);
1、這裡是滑鼠左鍵按下和鬆開兩個事件的組合即一次單擊:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
2、類比滑鼠右鍵單擊事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )
3、兩次連續的滑鼠左鍵單擊事件 構成一次滑鼠雙擊事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
4、使用絕對座標
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0
需要說明的是,如果沒有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函數預設的是相對於滑鼠當前位置的點,如果dx,和dy,用0,0表示,這函數認為是當前滑鼠所在的點。5、直接設定絕對座標並單擊
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);
其中X,Y分別是你要點擊的點的橫座標和縱座標
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Demo:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace 點擊
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("User32")]
public extern static void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, IntPtr dwExtraInfo);
[DllImport("User32")]
public extern static void SetCursorPos(int x, int y);
[DllImport("User32")]
public extern static bool GetCursorPos(out POINT p);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
}
public enum MouseEventFlags
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
Wheel = 0x0800,
Absolute = 0x8000
}
private void AutoClick(int x, int y)
{
POINT p = new POINT();
GetCursorPos(out p);
try
{
SetCursorPos(x, y);
mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftDown | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftUp | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
}
finally
{
SetCursorPos(p.X, p.Y);
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
AutoClick(20, 40);
}
}
}