在VISUAL STUDIO 中使用FFMPEG SDK

來源:互聯網
上載者:User

1.下載shared 和dev包,解壓

http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/

2.添加包含目錄,位置為dev包下的include檔案夾

設定路徑為: 屬性 配置屬性 -> C/C++ -> 常規 -> 附加元件封裝含目錄

3.添加附加庫目錄,位置為dev包下的lib檔案夾

設定路徑為:屬性:配置屬性 -> 連結器 -> 常規 -> 附加庫目錄

4.根據自己使用的SDK添加附加依賴項,將dev包lib目錄下的lib檔案的檔案名稱依次寫入

設定路徑為:配置屬性 -> 連結器 -> 輸入 -> 附加依賴項

5.根據使用的SDK,將需要shared包下的DLL檔案複製到工程目錄下


如果使用C++,在添加標頭檔時使用以下方式,否則編譯會出現 LNK2001:
無法解析的外部符號

extern"C"
{
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/mem.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libavutil/samplefmt.h>
};

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