用 Go 來瞭解一下 Redis 通訊協議

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上載者:User

用 Go 來瞭解一下 Redis 通訊協議

原文地址:煎魚的迷之傳送門

Go、PHP、Java... 都有那麼多包來支撐你使用 Redis,那你是否有想過

有了服務端,有了用戶端,他們倆是怎樣通訊,又是基於什麼通訊協議做出互動的呢?

介紹

基於我們的目的,本文主要講解和實踐 Redis 的通訊協議

Redis 的用戶端和服務端是通過 TCP 串連來進行資料互動, 伺服器預設的連接埠號碼為 6379

用戶端和伺服器發送的命令或資料一律以 \r\n(CRLF)結尾(這是一條約定)

協議

在 Redis 中分為請求回複,而請求協議又分為新版和舊版,新版統一請求協議在 Redis 1.2 版本中引入,最終在 Redis 2.0 版本成為 Redis 伺服器通訊的標準方式

本文是基於新版協議來實現功能,不建議使用舊版(1.2 挺老舊了)。如下是新協議的各種範例:

請求協議

1、 格式樣本

*<參數數量> CR LF$<參數 1 的位元組數量> CR LF<參數 1 的資料> CR LF...$<參數 N 的位元組數量> CR LF<參數 N 的資料> CR LF

在該協議下所有發送至 Redis 伺服器的參數都是二進位安全(binary safe)的

2、列印樣本

*3$3SET$5mykey$7myvalue

3、實際協議值

"*3\r\n$3\r\nSET\r\n$5\r\nmykey\r\n$7\r\nmyvalue\r\n"

這就是 Redis 的請求協議規範,按照範例1編寫用戶端邏輯,最終發送的是範例3,相信你已經有大致的概念了,Redis 的協議非常的簡潔易懂,這也是好上手的原因之一,你可以想想協議這麼定義的好處在哪?

回複

Redis 會根據你請求協議的不同(執行的命令結果也不同),返回多種不同類型的回複。在這個回複“協議”中,可以通過檢查第一個位元組,確定這個回複是什麼類型,如下:

  • 狀態回複(status reply)的第一個位元組是 "+"
  • 錯誤回複(error reply)的第一個位元組是 "-"
  • 整數回複(integer reply)的第一個位元組是 ":"
  • 批量回複(bulk reply)的第一個位元組是 "$"
  • 多條批量回複(multi bulk reply)的第一個位元組是 "*"

有了回複的頭部標識,結尾的 CRLF,你可以大致猜想出回複“協議”是怎麼樣的,但是實踐才能得出真理,斎知道怕是你很快就忘記了

實踐

與 Redis 伺服器互動

package mainimport (    "log"    "net"    "os"    "github.com/EDDYCJY/redis-protocol-example/protocol")const (    Address = "127.0.0.1:6379"    Network = "tcp")func Conn(network, address string) (net.Conn, error) {    conn, err := net.Dial(network, address)    if err != nil {        return nil, err    }    return conn, nil}func main() {        // 讀取入參    args := os.Args[1:]    if len(args) <= 0 {        log.Fatalf("Os.Args <= 0")    }            // 擷取請求協議    reqCommand := protocol.GetRequest(args)        // 串連 Redis 伺服器    redisConn, err := Conn(Network, Address)    if err != nil {        log.Fatalf("Conn err: %v", err)    }    defer redisConn.Close()            // 寫入請求內容    _, err = redisConn.Write(reqCommand)    if err != nil {        log.Fatalf("Conn Write err: %v", err)    }            // 讀取回複    command := make([]byte, 1024)    n, err := redisConn.Read(command)    if err != nil {        log.Fatalf("Conn Read err: %v", err)    }            // 處理回複    reply, err := protocol.GetReply(command[:n])    if err != nil {        log.Fatalf("protocol.GetReply err: %v", err)    }            // 處理後的回複內容    log.Printf("Reply: %v", reply)    // 原始的回複內容    log.Printf("Command: %v", string(command[:n]))}

在這裡我們完成了整個 Redis 用戶端和服務端互動的流程,分別如下:

1、讀取命令列參數:擷取執行的 Redis 命令

2、擷取請求協議參數

3、串連 Redis 伺服器,擷取串連控制代碼

4、將請求協議參數寫入串連:發送請求的命令列參數

5、從串連中讀取返回的資料:讀取先前請求的回複資料

6、根據回複“協議”內容,處理回複的資料集

7、輸出處理後的回複內容及原始回複內容

請求

func GetRequest(args []string) []byte {    req := []string{        "*" + strconv.Itoa(len(args)),    }    for _, arg := range args {        req = append(req, "$"+strconv.Itoa(len(arg)))        req = append(req, arg)    }    str := strings.Join(req, "\r\n")    return []byte(str + "\r\n")}

通過對 Redis 的請求協議的分析,可得出它的規律,先加上標誌位,計算參數總數量,再迴圈合并各個參數的位元組數量、值就可以了

回複

func GetReply(reply []byte) (interface{}, error) {    replyType := reply[0]    switch replyType {    case StatusReply:        return doStatusReply(reply[1:])    case ErrorReply:        return doErrorReply(reply[1:])    case IntegerReply:        return doIntegerReply(reply[1:])    case BulkReply:        return doBulkReply(reply[1:])    case MultiBulkReply:        return doMultiBulkReply(reply[1:])    default:        return nil, nil    }}func doStatusReply(reply []byte) (string, error) {    if len(reply) == 3 && reply[1] == 'O' && reply[2] == 'K' {        return OkReply, nil    }    if len(reply) == 5 && reply[1] == 'P' && reply[2] == 'O' && reply[3] == 'N' && reply[4] == 'G' {        return PongReply, nil    }    return string(reply), nil}func doErrorReply(reply []byte) (string, error) {    return string(reply), nil}func doIntegerReply(reply []byte) (int, error) {    pos := getFlagPos('\r', reply)    result, err := strconv.Atoi(string(reply[:pos]))    if err != nil {        return 0, err    }    return result, nil}...

在這裡我們對所有回複類型進行了分發,不同的回複標誌位對應不同的處理方式,在這裡需求注意幾項問題,如下:

1、當請求的值不存在,會將特殊值 -1 用作回複

2、伺服器發送的所有字串都由 CRLF 結尾

3、多條批量回複是可基於批量回複的,要注意理解

4、無內容的多條批量回複是存在的

最重要的是,對不同回複的規則的把控,能夠讓你更好的理解 Redis 的請求、回複的互動過程

小結

寫這篇文章的起因,是因為常常在使用 Redis 時,只是用,你不知道它是基於什麼樣的通訊協議來通訊,這樣的感覺是十分難受的

通過本文的講解,我相信你已經大致瞭解 Redis 用戶端是怎麼樣和服務端互動,也清楚了其所用的通訊原理,希望能夠對你有所協助!

最後,如果想詳細查看代碼,右拐項目地址:https://github.com/EDDYCJY/re...

如果對你有所協助,歡迎點個 Star

參考

  • 通訊協定
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