使用Gradle打包apk,gradle打包apk
前提
Eclipse 4.4.1
ADT 23.0.4
Gradle 2.2.1
流程:
1.安裝gradle以及配置環境變數就不多說了,網上搜一下一大堆。
2.首先在eclipse中選中的自己項目,然後export-》Android-》Genearte Gradle build files
此時,會在專案檔的最下面會出現一個build.gradle的檔案,這個就是gradle的自動打包的設定檔。
3.我們還需要把項目轉為為Gradle項目(如果你建立項目的時候以及功能選中了Gradle項目,就忽略這個步驟),選中自己的項目,右擊滑鼠Configure->Conver to Gradle Project。稍等一會,項目就會自動轉化成功。此時你再右擊項目的時候就會出現Gradle這個選項。
4.我們還需要更新一下Gradle的引用資源,以免打包的時候出現資源檔丟失,右擊Gradle-》Refresh All。如果出現無法找到資源檔,檢查一下項目的Properties的Java Path的Resource有沒有引用項目的gen和src目錄。
5.配置build.gradle
buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.14.+' }}apply plugin: 'android'dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') ....//你所應用的包,這裡是每個項目不同,不需要更改}android { compileSdkVersion 17 buildToolsVersion "21.1.2"signingConfigs {myConfig{storeFile file("/home/eminem/my.keystore") //雙引號裡面填是簽名檔案的絕對路徑,我這裡的是Ubuntu系統storePassword "簽名的密碼"keyAlias "包名"keyPassword "簽名應用的密碼"}}buildTypes{release {signingConfig signingConfigs.myConfig} } sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src'] resources.srcDirs = ['src'] aidl.srcDirs = ['src'] renderscript.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] } // Move the tests to tests/java, tests/res, etc... instrumentTest.setRoot('tests') // Move the build types to build-types/<type> // For instance, build-types/debug/java, build-types/debug/AndroidManifest.xml, ... // This moves them out of them default location under src/<type>/... which would // conflict with src/ being used by the main source set. // Adding new build types or product flavors should be accompanied // by a similar customization. debug.setRoot('build-types/debug') release.setRoot('build-types/release') packagingOptions { exclude 'META-INF/DEPENDENCIES' exclude 'META-INF/NOTICE' exclude 'META-INF/LICENSE' exclude 'META-INF/LICENSE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE.txt' } lintOptions { <span style="white-space:pre"></span>abortOnError false } }}
修改完畢儲存。
注意:如果你的項目引用了一些Library Project,你還需要吧整個項目目錄最外層的項目目錄中的build.gradle的
dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.14.+' }
修改一下。
6.修改項目中的gradle配置
你還需要修改項目目錄中的gradle-》wrapper-》gradle-wrapper.properties 修改distributionUrl指向的版本
distributionUrl=http\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.1-all.zip
7.修改完畢,在終端或者windows下的運營中,開啟項目的路徑,執行gradle clean 等built的success後再執行gradle build。打包成功後,會在項目的build-》outputs-》apk
在這個目錄可以看到四個apk,分辨是debug版,debug未簽名版,發布簽版本,發布未簽版。那需要的apk去用就。
其他:如果你的項目中調用jni,也就是包含了so檔案,這個時候你還需要添加這些內容
在progurad-project.txt
//noinspection alltask copyNativeLibs(type: Copy) { // third party lib so from(new File(projectDir, 'libs')) { include 'armeabi/*.so' } into new File(buildDir, 'native-libs')}tasks.withType(JavaCompile) { compileTask -> //noinspection all compileTask.dependsOn copyNativeLibs}//noinspection alltasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask -> pkgTask.jniFolders = new HashSet<File>() pkgTask.jniFolders.add(new File(buildDir, 'native-libs'))}
在build.gradle中的sourceSets-》main中添加jniLibs.srcDirs=['libs']
sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src'] resources.srcDirs = ['src'] aidl.srcDirs = ['src'] renderscript.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] jniLibs.srcDirs = ['libs'] }
關於adt的版本跟gradle的對應關係,參考這篇文章
http://blog.csdn.net/qq634416025/article/details/40361931