很多時候我們是這樣寫類,然後使用new建立對象的。
複製代碼 代碼如下:
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype={
setName : function(n){this.name=n;},
getName : function(){return this.name;}
}
var p = new Person('jack',25);
改成這樣的
複製代碼 代碼如下:
function Person(name,age){
//條件改為(this==window)或(this==self)或(this.constructor!=Object)
if(!this.setName){
return new Person(name,age);
}
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype={
setName : function(n){this.name=n;},
getName : function(){return this.name;}
}
var p = Person('jack',25);
注意該類較最上面的寫類方式中多了以下
複製代碼 代碼如下:
if(!this.setName){
return new Person(name,age);
}
好,建立類的執行個體(對象)方式也變成了如下
複製代碼 代碼如下:
var p = Person('jack',25);
這種建立方式(函數調用)較上面的少了“new_”,new和空格,實際上是在類內部new了。而這樣方式每次建立對象可以減少4個byte。
如果把類內部的if判斷條件換成非prototype上的屬性,如this.name。程式會提示出錯:too much recursion
複製代碼 代碼如下:
function Person(name,age){
if(!this.name){
return new Person(name,age);
}
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype={
setName : function(n){this.name=n;},
getName : function(){return this.name;}
}
var p = Person('jack',25);