使用HTML5技術控制電腦或手機上的網路攝影機

來源:互聯網
上載者:User

標籤:get   ror   注意   使用   function   standard   click   應用開發   映像轉換   

行動裝置和案頭電腦上的用戶端API起初並不是同步的。最初總是行動裝置上先擁有某些功能和相應的API,但慢慢的,這些API會出現在案頭電腦上。其中一個應用介面技術就是getUserMedia API,它能讓應用開發人員訪問使用者的網路攝影機或內建相機。下面就讓我展示一下如何通過瀏覽器來訪問你的網路攝影機,並提取截屏圖形。

  下面的代碼裡寫了一部分注釋,請閱讀:

1.  <!-- 

2.      理想情況下我們應該先判斷你的裝置上是否 

3.      有網路攝影機或相機,但簡單起見,我們在這裡直接 

4.      寫出了HTML標記,而不是用JavaScript先判斷 

5.      然後動態產生這些標記 

6.  --> 

7.  <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video> 

8.  <button id="snap">Snap Photo</button> 

9.  <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas> 


在寫出上面這些標記前應該判斷使用者的用戶端是否有網路攝影機支援,但這裡為了不那麼麻煩,這裡直接寫出了這些HTML標記,需要注意的是我們這裡使用的長寬是640×480。

  JavaScript代碼

  因為是手工寫出的HTML,所以下面的js代碼會比你想象的要簡單了很多。

1.  // Put event listeners into place 

2.   

3.  window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { 

4.   

5.  // Grab elements, create settings, etc. 

6.   

7.  var canvas = document.getElementById("canvas"), 

8.   

9.  context = canvas.getContext("2d"), 

10.  

11. video = document.getElementById("video"), 

12.  

13. videoObj = { "video": true }, 

14.  

15. errBack = function(error) { 

16.  

17. console.log("Video capture error: ", error.code); 

18.  

19. }; 

20.  

21. // Put video listeners into place 

22.  

23. if(navigator.getUserMedia) { // Standard 

24.  

25. navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) { 

26.  

27. video.src = stream; 

28.  

29. video.play(); 

30.  

31. }, errBack); 

32.  

33. } else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed 

34.  

35. navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){ 

36.  

37. video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); 

38.  

39. video.play(); 

40.  

41. }, errBack); 

42.  

43. } 

44.  

45. else if(navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed 

46.  

47. navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function(stream){ 

48.  

49. video.src = window.URL.createObjectURL(stream); 

50.  

51. video.play(); 

52.  

53. }, errBack); 

54.  

55. } 

56.  

57. }, false); 

  一旦判斷出使用者瀏覽器支援getUserMedia,下面就非常簡單了,只需要將那個video元素的src設定為使用者的網路攝影機ApsaraVideo for Live串連。這就是用瀏覽器訪問網路攝影機需要做的所有的事情!

  拍照的功能只能說是稍微複雜一點點。我們在按鈕上加入一個監聽器,將視頻畫面畫到畫布上。

1.  // 觸發拍照動作 

2.   

3.  document.getElementById("snap") 

4.   

5.  .addEventListener("click", function() { 

6.   

7.  context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 

8.   

9.  }); 

  當然,你還可以在圖片上加一些濾鏡效果….我還是把這些技術放到以後的文章裡再說吧。但至少你可以將這個畫布映像轉換成一張圖片。

  以前我們需要使用第三方的外掛程式才能從瀏覽器裡訪問使用者的網路攝影機,這不免有些複雜。現在只需要HTML5的畫布技術和javaScript,我們就能簡單快速的操作使用者的網路攝影機。不僅僅還是訪問網路攝影機,而且是因為HTML5的畫布技術及其強大,我們可以給圖片上加入各種迷人的濾鏡效果。現在,在瀏覽器裡用自己的網路攝影機給自己拍張照片吧!

WEB前端學習交流群21 598399936

 

使用HTML5技術控制電腦或手機上的網路攝影機

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.