MakeFile的一些基本規則就不說了,一些makefile中混用了linux命令和函數,有時候讓人摸不著頭腦。
下面是一個實際中用到的例子:
例1(使用linux命令):
#SDK MAKEFILE 1.0
DIR:=../..
OBJECT:=$(DIR)/lib/libui.a
這是輸出的目標檔案的路徑和檔案名稱
-include $(DIR)/main/Comdef
包含源碼中不用#include xxxxxx包含的檔案
ALL:LIBALL ARA $(OBJECT) RM make程式只更新makefile中的第一個目標,使用ALL來更新多個目標檔案,相當於宏定義
LIBALL:
if [ -d ./window ]; then make -C ./window; fi d表示directory [-d dname]表示如果dname這個directory在你的目前的目錄下存在 則為真
if [ -d ./gui ]; then make -C ./gui; fi 可通過man test來查看對此的具體解釋
ARA:
ar x ./libgui.a"ar x"或"ar -x"都行,從庫中提取成員
(man ar)
ar x ./libwindow.a
$(OBJECT):
ar -r -s $(OBJECT) *.o
指令參數-r: 將檔案插入備存檔案中 選項參數-s:若備存檔案中包含了對象模式,可利用此參數建立備存檔案的符號表
RM:
# rm *.a -f
rm *.o -f
.PHONY:clean
clean:
if [ -d ./window2 ]; then make clean -C ./window2; fi
if [ -d ./gui5 ]; then make clean -C ./gui5; fi
rm $(OBJECT) -f
###########################################################################
例2 (使用MakeFile函數) :MakeFile函數表參見《跟我一起寫MakeFile》第九部分
DIR:=../../..
OBJECT:=../libgui.a
SOURCES:=$(wildcard *.cpp)
wildcard:把所有符合描述(*.cpp——也就是所有的檔案)的檔案名稱展開成一列,並以空格間隔
DELETE:=$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES))
patsubst:第一個參數需要匹配的式樣,第二個參數表示用什麼來替換它,第三個是空格分隔的需要處理的字串
DELETE+=$(patsubst %.cpp,%.d,$(SOURCES)) “%”匹配一個或多個字元,這裡把SOURCES中所有的cpp檔案替換為.o檔案,同時還替換為.d檔案
-include $(DIR)/main/Comdef
-include $(DIR)/main/build