在C#是一種類似 Java 的完全物件導向的進階程式設計語言,其處理過程採用事件驅動方式,但在實際的使用過程中,有時候通過調用系統原有的訊息處理起來會更簡單,特別是在處理與DLL檔案的互動時,實踐證明的確是非常方便的。
在C#中使用自訂訊息
在C#中使用自訂訊息非常簡單,只需要下面幾個簡單的步驟就可以了:
1、定義訊息
定義訊息的方法與在VC中定義訊息有一點點不同,比如在VC中申明一個自訂訊息是這樣的:
#define WM_TEST WM_USER + 101
而在C#中訊息需要定義成 Windows 系統中的原始的16進位數字,比如自訂訊息
public const int USER = 0x0400;
那麼我們在VC中申明的自訂訊息,在C#中就可以做對應的聲明:
public const int WM_TEST = USER+101;
2、發送訊息
訊息發送是通過 Windows 提供的 API 函數 SendMessage 來實現的,它的原型定義:
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
IntPtr hWnd, // handle to destination window
uint Msg, // message
uint wParam, // first message parameter
uint lParam // second message parameter
);
3、訊息接收
訊息發出之後,在Form中如何接收呢?我們可以重載DefWinproc函數來接收訊息。
protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
{
switch(m.Msg)
{
case Message.WM_TEST: //處理訊息
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);//調用基類函數處理非自訂訊息。
break;
}
}
在C#中使用系統訊息
我們以WM_PAINT訊息的處理為例,在C#中處理訊息與MFC的訊息處理是類似的,但更為簡單。MFC中需要使用DECLARE_MESSAGE_MAP來定義訊息映射,在C#就不需要了。比如WM_PAINT訊息,我們只要重載父類中的OnPaint虛擬方法即可,方法如下:
在菜單View->Other Windows->Object Browser開啟對象瀏覽視窗(或用CTRL+ALT+J開啟),在我們的工程名下找到Form並選中,這時在右邊的視窗列出所有Form類的成員函數。
我們選中OnPaint(System.WinForms.PaintEventArgs)此時在下面會顯示完整的OnPaint函數protected void OnPaint ( System.WinForms.PaintEventArgs e )我們將這一行字串Copy下來。開啟Form1.cs進行代碼編輯,我們把剛才拷貝下來的函數定義複製到Form1類裡面,並加上override關鍵字,此時我們便可以在裡面添加我們的訊息處理代碼了,請參考如下程式碼片段:
protected override void OnPaint (System.Windows.Forms.PaintEventArgs e )
{
Font font = new Font("黑體",28);///定義字型:黑體,大小:28
SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);///建立藍色畫筆
SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromARGB(0xa0,0xa0,0xb0));///建立黑色畫筆
e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,blackpen,65,25);///寫字串
///位移4個象素用不同的顏色再寫一次,達到立體效果
e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,bluepen,61,21);
}
樣本應用
1、定義訊息
我們在工程中添加一個Message類用來定義訊息。然後添加了三個成員變數,其中USER為自訂訊息的初始值,相當與MFC中的WM_USER。WM_TEST為自訂的用來響應應用程式的訊息,WM_MSG為自訂的用來響應DLL傳遞過來的訊息。如何在DLL定義訊息請參考文章:VC.Net從DLL傳遞訊息到DLL。
public class Message
{
public const int USER = 0x0400;
//as mfc Define WM_TEST WM_USER + 101
public const int WM_TEST = USER+101;
public const int WM_MSG = USER+102;
}
2、聲明引用函數
在使用訊息的地方,申明引用的函數,我們這裡在MsgForm.cs檔案中申明:
//申明發送訊息函數
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
IntPtr hWnd, // handle to destination window
uint Msg, // message
uint wParam, // first message parameter
uint lParam // second message parameter
);
//申明DLL中啟動訊息函數
[DllImport("MessageDLL.dll",EntryPoint="StartSendMessage")]
private extern static void StartSendMessage(IntPtr hWnd);
3、處理系統訊息
protected override void OnPaint ( System.Windows.Forms.PaintEventArgs e )
{
///定義字型:黑體,大小:28
Font font = new Font("黑體",28);
///建立藍色畫筆
SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);
///建立黑色畫筆
SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromArgb(0xa0,0xa0,0xb0));
///寫字串
e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,blackpen,65,25);
///位移4個象素用不同的顏色再寫一次,達到立體效果
e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,bluepen,61,21);
}
4、 觸發自訂訊息
//測試應用程式訊息
private void TestAppbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
SendMessage(this.Handle,Message.WM_TEST,100,200);
}
//測試DLL訊息
private void TestDLLbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
StartSendMessage(this.Handle);
}
5、響應和處理自訂訊息
protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
{
string message;
switch(m.Msg)
{
case Message.WM_TEST://處理訊息
message = string.Format("收到從應用程式發出的訊息!參數為:{0},{1}",m.WParam,m.LParam);
MessageBox.Show(message);///顯示一個訊息框
break;
case Message.WM_MSG:
message = string.Format("收到從DLL發出的訊息!參數為:{0},{1}",m.WParam,m.LParam);
MessageBox.Show(message);///顯示一個訊息框
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);//調用基類函數處理非自訂訊息。
break;
}
}