如果你需要在不同處理序間通訊,你可以在Service中使用Messenger來實現進程中通訊。
如果使用這種方式,Service中需要定義一個Handler對象(負責對用戶端發送過來的Message進行響應)。
Messenger可以共用給client一個IBinder對象,client通過這個IBinder對象向Service發送Message,而前面提到的Handler對象是這一切的基礎。
註:使用這種方式進行通訊是不支援多線程的。
那就讓我們來看看使用這種方式進行通訊吧!
註:Service在聲明時必須對外開放,即android:exported="true",且本文是通過Intent啟動的Service,所以在聲明時該Service可以接收特定的Action。
1、在Service中建立一個Handler對象,來處理從client發過來的Message
2、根據建立的Handler對象建立一個Messenger對象
3、使用Messenger的getBinder方法得到一個IBinder對象,並在Service的onBind方法中將其反出去
4、client在onServiceConnected中根據IBinder參數建立一個Messenger對象(可參考Messenger的建構函式)
5、client可以使用上一步得到的Messenger對象來給Service發送Message了
經過上面的五部我們就能讓client與Service進行通訊。client使用Messenger對象給Service發送Message後,Service中的Handler將會對訊息作出響應。
上面實現的僅僅是單向通訊,即client給Service發送訊息,如果我需要Service給client發送訊息又該怎樣做呢?
其實,這也是很容易實現的,下面就讓我們接著上面的步驟來實現雙向通訊吧~
6、在client中建立一個Handler對象,用於處理Service發過來的訊息
7、根據client中的Handler對象建立一個client自己的Messenger對象
8、我們在第5步的時候獲得了Service的Messenger對象,並通過它來給Service發送訊息。這時候,我們將client的Messenger對象賦給待發送的Message對象的replyTo欄位
9、在Service的Handler處理Message時將client的Messenger解析出來,並使用client的Messenger對象給client發送訊息
這樣我們就實現了client和Service的雙向通訊。client和Service都有自己的Handler和Messenger對象,使得對方可以給自己發送訊息,值得注意的是client的Messenger是通過Message的replyTo傳遞給Service的。
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