android開發 AsyncTask的使用
AsyncTask 資料上寫是android提供的輕量級的非同步類
可以直接繼承AsyncTask 在類中實現非同步作業 並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新)
最後反饋執行的結果給UI主線程
個人覺得 這是在一個線程的基礎上 增加了對UI的控制 這樣就不是一個簡單的線程衍生類別
這就豐富了對UI的控制
而UI的控制一般都是在主線程上 ID是1 至於AsyncTask 內到底哪些介面是在主線程上
哪些是非同步線程上 而那些介面的調用順序是怎麼樣的 下面就來看看一個例子
首先寫一個AsyncTask衍生類別
吧哪些執行操作的介面都重寫一下 並列印輸出
public class PlayAsyncTask extends AsyncTask {@Overrideprotected Void doInBackground(Void... arg0) {System.out.println("doInBackground Thread ID "+Thread.currentThread().getId()); //該函數會產生一個onProgressUpdate回調publishProgress();return null;}@Overrideprotected void onPostExecute(Void result) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPostExecute(result);System.out.println("onPostExecute Thread ID "+Thread.currentThread().getId()); }@Overrideprotected void onPreExecute() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPreExecute();System.out.println("onPreExecute Thread ID "+Thread.currentThread().getId()); }@Overrideprotected void onProgressUpdate(Void... values) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onProgressUpdate(values);System.out.println("onProgressUpdate Thread ID "+Thread.currentThread().getId()); }}
在Activity上產生一個對象 這樣就在主線程上執行了一個非同步作業
System.out.println(" AsyncTask start"); PlayAsyncTask playAsyncTask = new PlayAsyncTask(); playAsyncTask.execute();
看看輸出的結果
可以看到的是 只有doInBackground會在非同步線程上執行 其餘的都是在主線程上
也就是說 除doInBackground外 其他的回呼函數都能對UI執行操作