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目前得到一個振奮人心的訊息,已經有人讓JavaFX程式運行在IOS裝置上了!!!!
這裡就用到了RoboVM。
所謂的RoboVM,就是一個VM,可以將Java位元組碼翻譯成ARM或者X86平台的原生代碼。由於RoboVM中又內建了一個Java到Object-C的橋,所以我們可以使用RoboVM,來用Java開發IOS程式。
下面我們來看看,如何在IOS裝置上運行JavaFX程式。
1.從App Store中擷取XCode 4.6.2.
2.下載和安裝JDK8:https://jdk8.java.net/download.html。
3.安裝 LLVM 3.2 到 /opt/llvm
$ curl -O 'http://llvm.org/releases/3.2/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz'$ sudo tar xvfz clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz -C /opt$ sudo ln -s /opt/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11 /opt/llvm$ rm -f clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz
4.安裝最新的RoboVM到 /opt/robovm
$ curl -O 'http://download.robovm.org/nightlies/robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz'$ sudo tar xvfz robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz -C /opt/$ sudo ln -s /opt/robovm-0.0.2-SNAPSHOT /opt/robovm$ rm -f robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz
你現在就可以運行JavaFX官方的打磚塊的樣本了。
1.下載BrickBreaker的原始碼。
$ curl -O 'http://download.robovm.org/BrickBreaker.zip'$ unzip BrickBreaker.zip
2.編譯Java原始碼,然後複製Images。
$ cd BrickBreaker$ mkdir bin$ find src -name '*.java' -print | xargs javac -d bin -bootclasspath /opt/robovm/lib/robovm-rt.jar -cp /opt/robovm/lib/robovm-objc.jar:/opt/robovm/lib/robovm-cocoatouch.jar:lib/openjfxrt.jar:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0.jdk/Contents/Home/jre/lib/ext/jfxrt.jar$ rsync -r --include '*.png' src/ bin/
3.用RoboVM將JavaFX代碼編譯為本地代碼,然後在IOS模擬器上運行App。
$ /opt/robovm/bin/robovm -verbose -properties robovm.properties -config robovm.xml -arch x86 -run -ios-sim-family ipad
你將可以看到JavaFX程式在你的IOS模擬器上運行了。
我看了下它這個BrickBreak原始碼,其實只多了兩個java檔案。
import javafx.application.Application;import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSAutoreleasePool;import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSDictionary;import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplication;import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplicationDelegate; public class BrickBreaker extends UIApplicationDelegate.Adapter { @Override public boolean didFinishLaunching(UIApplication application, NSDictionary launchOptions) { Thread launchThread = new Thread() { @Override public void run() { Application.launch(brickbreaker.Main.class); } }; launchThread.setDaemon(true); launchThread.start(); return true; } public static void main(String[] args) throws Exception { System.setProperty("glass.platform", "ios"); DummyFontLoader.install(); NSAutoreleasePool pool = new NSAutoreleasePool(); UIApplication.main(args, null, BrickBreaker.class); pool.drain(); }}
這一個是使用RoboVM的庫的檔案。指定了啟動的JavaFX的主類。
import java.io.InputStream;import java.lang.reflect.Field;import java.util.Collections;import java.util.List;import javafx.scene.text.Font;import javafx.scene.text.FontPosture;import javafx.scene.text.FontWeight;import com.sun.javafx.font.PrismFontLoader;import com.sun.javafx.tk.FontLoader;import com.sun.javafx.tk.FontMetrics;public class DummyFontLoader extends PrismFontLoader { public static void install() { try { Field field = PrismFontLoader.class.getDeclaredField("theInstance"); field.setAccessible(true); field.set(null, new DummyFontLoader()); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } public void loadFont(Font paramFont) { } public List<String> getFamilies() { return Collections.emptyList(); } public List<String> getFontNames() { return Collections.emptyList(); } public List<String> getFontNames(String s) { return Collections.emptyList(); } public Font font(String family, FontWeight weight, FontPosture posture, double size) { return new Font(null, size); } public Font loadFont(InputStream paramInputStream, double size) { return new Font(null, size); } public Font loadFont(String name, double size) { return new Font(null, size); } public FontMetrics getFontMetrics(Font font) { return new FontMetrics(0, 0, 0, 0, 0, 0, font); } public float computeStringWidth(String s, Font font) { return 0.0f; } public float getSystemFontSize() { return 13.0f; }}
這一個檔案就不是很瞭解了。看樣子用反射擷取了JavaFX裡面的類,然後在運行時改變了字型載入的一些設定。具體用處不明。
其他的檔案就是JavaFX官方的BrickBreak的源碼了,一模一樣。
這隻是說明了,在ios上運行JavaFX是可行的。但還未得到官方Oracle的支援。不過這也是一種進步,希望在以後能夠看到更多的發展。
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