使用/proc檔案系統來訪問Linux核心的內容

來源:互聯網
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使用/proc檔案系統來訪問Linux核心的內容 簡介: /proc 檔案系統是一個虛擬檔案系統,通過它可以使用一種新的方法在 Linux® 核心空間和使用者空間之間進行通訊。在 /proc 檔案系統中,我們可以將對虛擬檔案的讀寫作為與核心中實體進行通訊的一種手段,但是與普通檔案不同的是,這些虛擬檔案的內容都是動態建立的。本文對 /proc 虛擬檔案系統進行了介紹,並展示了它的用法。 最初開發 /proc 檔案系統是為了提供有關係統中進程的資訊。但是由於這個檔案系統非常有用,因此核心中的很多元素也開始使用它來報告資訊,或啟用動態運行時配置。 /proc 檔案系統包含了一些目錄(用作組織資訊的方式)和虛擬檔案。虛擬檔案可以向使用者呈現核心中的一些資訊,也可以用作一種從使用者空間向核心發送資訊的手段。實際上我們並不會同時需要實現這兩點,但是本文將向您展示如何配置這個檔案系統進行輸入和輸出。 儘管像本文這樣短小的一篇文章無法詳細介紹 /proc 的所有用法,但是它依然對這兩種用法進行了展示,從而可以讓我們體會一下 /proc 是多麼強大。清單 1 是對 /proc 中部分元素進行一次互動查詢的結果。它顯示的是 /proc 檔案系統的根目錄中的內容。注意,在左邊是一系列數字編號的檔案。每個實際上都是一個目錄,表示系統中的一個進程。由於在 GNU/Linux 中建立的第一個進程是 init進程,因此它的 process-id 為 1。然後對這個目錄執行一個 ls 命令,這會顯示很多檔案。每個檔案都提供了有關這個特殊進程的詳細資料。例如,要查看 init 的 command-line 項的內容,只需對 cmdline 檔案執行 cat 命令。 /proc 中另外一些有趣的檔案有:cpuinfo,它標識了處理器的類型和速度;pci,顯示在 PCI 匯流排上找到的裝置;modules,標識了當前載入到核心中的模組。  清單 1. 對 /proc 的互動過程 [root@plato]# ls /proc 1     2040  2347  2874  474          fb           mdstat      sys104   2061  2356  2930  9            filesystems  meminfo     sysrq-trigger113   2073  2375  2933  acpi         fs           misc        sysvipc1375  21    2409  2934  buddyinfo    ide          modules     tty1395  2189  2445  2935  bus          interrupts   mounts      uptime1706  2201  2514  2938  cmdline      iomem        mtrr        version179   2211  2515  2947  cpuinfo      ioports      net         vmstat180   2223  2607  3     crypto       irq          partitions181   2278  2608  3004  devices      kallsyms     pci182   2291  2609  3008  diskstats    kcore        self2     2301  263   3056  dma          kmsg         slabinfo2015  2311  2805  394   driver       loadavg      stat2019  2337  2821  4     execdomains  locks        swaps[root@plato 1]# ls /proc/1 auxv     cwd      exe  loginuid  mem     oom_adj    root  statm   taskcmdline  environ  fd   maps      mounts  oom_score  stat  status  wchan[root@plato]# cat /proc/1/cmdline init [5][root@plato]# 清單 2 展示了對 /proc 中的一個虛擬檔案進行讀寫的過程。這個例子首先檢查核心的 TCP/IP 棧中的 IP 轉寄的目前設定,然後再啟用這種功能。  清單 2. 對 /proc 進行讀寫(配置核心) [root@plato]# cat /proc/sys/net/ipv4/ip_forward 0[root@plato]# echo "1" > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward [root@plato]# cat /proc/sys/net/ipv4/ip_forward 1[root@plato]# 另外,我們還可以使用 sysctl 來配置這些核心條目。有關這個問題的更多資訊,請參閱 參考資料 一節的內容。 順便說一下,/proc 檔案系統並不是 GNU/Linux 系統中的惟一一個虛擬檔案系統。在這種系統上,sysfs 是一個與 /proc 類似的檔案系統,但是它的組織更好(從 /proc 中學習了很多教訓)。不過 /proc 已經確立了自己的地位,因此即使 sysfs 與 /proc 相比有一些優點,/proc 也依然會存在。還有一個 debugfs 檔案系統,不過(顧名思義)它提供的更多是調試介面。debugfs 的一個優點是它將一個值匯出給使用者空間非常簡單(實際上這不過是一個調用而已)。 核心模組簡介 可載入核心模組(LKM)是用來展示 /proc 檔案系統的一種簡單方法,這是因為這是一種用來動態地向 Linux 核心添加或刪除代碼的新方法。LKM 也是 Linux 核心中為裝置驅動程式和檔案系統使用的一種流行機制。 如果您曾經重新編譯過 Linux 核心,就可能會發現在核心的配置過程中,有很多裝置驅動程式和其他核心元素都被編譯成了模組。如果一個驅動程式被直接編譯到了核心中,那麼即使這個驅動程式沒有運行,它的代碼和待用資料也會佔據一部分空間。但是如果這個驅動程式被編譯成一個模組,就只有在需要記憶體並將其載入到核心時才會真正佔用記憶體空間。有趣的是,對於 LKM 來說,我們不會注意到有什麼效能方面的差異,因此這對於建立一個適應於自己環境的核心來說是一種功能強大的手段,這樣可以根據可用硬體和串連的裝置來載入對應的模組。 下面是一個簡單的 LKM,可以協助您理解它與在 Linux 核心中看到的標準(非動態可載入的)代碼之間的區別。清單 3 給出了一個最簡單的 LKM。(可以從本文的 下載 一節中下載這個代碼)。 清單 3 包括了必須的模組頭(它定義了模組的 API、類型和宏)。然後使用 MODULE_LICENSE 定義了這個模組使用的許可證。此處,我們定義的是 GPL,從而防止會汙染到核心。 清單 3 然後又定義了這個模組的 init 和 cleanup 函數。my_module_init 函數是在載入這個模組時被調用的,它用來進行一些初始化方面的工作。my_module_cleanup 函數是在卸載這個模組時被調用的,它用來釋放記憶體並清除這個模組的蹤跡。注意此處 printk 的用法:這是核心的 printf 函數。KERN_INFO 符號是一個字串,可以用來對進入核心迴環緩衝區的資訊進行過濾(非常類似於syslog)。 最後,清單 3 使用 module_init 和 module_exit 宏聲明了入口函數和出口函數。這樣我們就可以按照自己的意願來對這個模組的 init和 cleanup 函數進行命名了,不過我們最終要告訴核心維護函數就是這些函數。  清單 3. 一個簡單的但可以正常工作的 LKM(simple-lkm.c) #include <linux/module.h>/* Defines the license for this LKM */ MODULE_LICENSE("GPL");/* Init function called on module entry */int my_module_init( void ){  printk(KERN_INFO "my_module_init called.  Module is now loaded.\n");  return 0;}/* Cleanup function called on module exit */void my_module_cleanup( void ){  printk(KERN_INFO "my_module_cleanup called.  Module is now unloaded.\n");  return;}/* Declare entry and exit functions */ module_init( my_module_init ); module_exit( my_module_cleanup ); 清單 3 儘管非常簡單,但它卻是一個真正的 LKM。現在讓我們對其進行編譯並在一個 2.6 版本的核心上進行測試。2.6 版本的核心為核心模組的編譯引入了一種新方法,我發現這種方法比原來的方法簡單了很多。對於檔案 simple-lkm.c,我們可以建立一個 makefile,其惟一內容如下: obj-m += simple-lkm.o 要編譯 LKM,請使用 make 命令,如清單 4 所示。  清單 4. 編譯 LKM [root@plato]# make -C /usr/src/linux-`uname -r` SUBDIRS=$PWD modules make: Entering directory `/usr/src/linux-2.6.11'  CC [M]  /root/projects/misc/module2.6/simple/simple-lkm.o  Building modules, stage 2.  MODPOST  CC      /root/projects/misc/module2.6/simple/simple-lkm.mod.o  LD [M]  /root/projects/misc/module2.6/simple/simple-lkm.komake: Leaving directory `/usr/src/linux-2.6.11'[root@plato]# 結果會產生一個 simple-lkm.ko 檔案。這個新的命名規範可以協助將這些核心對象(LKM)與標準對象區分開來。現在可以載入或卸載這個模組了,然後可以查看它的輸出。要載入這個模組,請使用 insmod 命令;反之,要卸載這個模組,請使用 rmmod 命令。lsmod可以顯示當前載入的 LKM(參見清單 5)。  清單 5. 插入、檢查和刪除 LKM [root@plato]# insmod simple-lkm.ko [root@plato]# lsmod Module                  Size  Used bysimple_lkm              1536  0autofs4                26244  0video                  13956  0button                  5264  0battery                 7684  0ac                      3716  0yenta_socket           18952  3rsrc_nonstatic          9472  1 yenta_socketuhci_hcd               32144  0i2c_piix4               7824  0dm_mod                 56468  3[root@plato]# rmmod simple-lkm [root@plato]# 注意,核心的輸出進到了核心迴環緩衝區中,而不是列印到 stdout 上,這是因為 stdout 是進程特有的環境。要查看核心迴環緩衝區中的訊息,可以使用 dmesg 工具(或者通過 /proc 本身使用 cat /proc/kmsg 命令)。清單 6 給出了 dmesg 顯示的最後幾條訊息。  清單 6. 查看來自 LKM 的核心輸出 [root@plato]# dmesg | tail -5 cs: IO port probe 0xa00-0xaff: clean.eth0: Link is downeth0: Link is up, running at 100Mbit half-duplexmy_module_init called.  Module is now loaded.my_module_cleanup called.  Module is now unloaded.[root@plato]# 可以在核心輸出中看到這個模組的訊息。現在讓我們暫時離開這個簡單的例子,來看幾個可以用來開發有用 LKM 的核心 API。 整合到 /proc 檔案系統中 核心程式員可以使用的標準 API,LKM 程式員也可以使用。LKM 甚至可以匯出核心使用的新變數和函數。有關 API 的完整介紹已經超出了本文的範圍,因此我們在這裡只是簡單地介紹後面在展示一個更有用的 LKM 時所使用的幾個元素。 建立並刪除 /proc 項 要在 /proc 檔案系統中建立一個虛擬檔案,請使用 create_proc_entry 函數。這個函數可以接收一個檔案名稱、一組許可權和這個檔案在 /proc 檔案系統中出現的位置。create_proc_entry 的傳回值是一個 proc_dir_entry 指標(或者為 NULL,說明在 create 時發生了錯誤)。然後就可以使用這個返回的指標來配置這個虛擬檔案的其他參數,例如在對該檔案執行讀操作時應該調用的函數。create_proc_entry 的原型和 proc_dir_entry 結構中的一部分如清單 7 所示。  清單 7. 用來管理 /proc 檔案系統項的元素 struct proc_dir_entry *create_proc_entry( const char *name, mode_t mode,                                             struct proc_dir_entry *parent );struct proc_dir_entry {const char *name; // virtual file namemode_t mode; // mode permissionsuid_t uid; // File's user idgid_t gid; // File's group idstruct inode_operations *proc_iops; // Inode operations functionsstruct file_operations *proc_fops; // File operations functionsstruct proc_dir_entry *parent; // Parent directory...read_proc_t *read_proc; // /proc read functionwrite_proc_t *write_proc; // /proc write functionvoid *data; // Pointer to private dataatomic_t count; // use count...};void remove_proc_entry( const char *name, struct proc_dir_entry *parent ); 稍後我們就可以看到如何使用 read_proc 和 write_proc 命令來插入對這個虛擬檔案進行讀寫的函數。 要從 /proc 中刪除一個檔案,可以使用 remove_proc_entry 函數。要使用這個函數,我們需要提供檔案名稱字串,以及這個檔案在 /proc 檔案系統中的位置(parent)。這個函數原型如清單 7 所示。 parent 參數可以為 NULL(表示 /proc 根目錄),也可以是很多其他值,這取決於我們希望將這個檔案放到什麼地方。表 1 列出了可以使用的其他一些父 proc_dir_entry,以及它們在這個檔案系統中的位置。  表 1. proc_dir_entry 快捷變數 proc_dir_entry 在檔案系統中的位置proc_root_fs /procproc_net /proc/netproc_bus /proc/busproc_root_driver /proc/driver回呼函數 我們可以使用 write_proc 函數向 /proc 中寫入一項。這個函數的原型如下: int mod_write( struct file *filp, const char __user *buff,               unsigned long len, void *data ); filp 參數實際上是一個開啟檔案結構(我們可以忽略這個參數)。buff 參數是傳遞給您的字串資料。緩衝區地址實際上是一個使用者空間的緩衝區,因此我們不能直接讀取它。len 參數定義了在 buff 中有多少資料要被寫入。data 參數是一個指向私人資料的指標(參見 清單 7)。在這個模組中,我們聲明了一個這種類型的函數來處理到達的資料。 Linux 提供了一組 API 來在使用者空間和核心空間之間移動資料。對於 write_proc 的情況來說,我們使用了 copy_from_user 函數來維護使用者空間的資料。 讀回呼函數 我們可以使用 read_proc 函數從一個 /proc 項中讀取資料(從核心空間到使用者空間)。這個函數的原型如下: int mod_read( char *page, char **start, off_t off,              int count, int *eof, void *data ); page 參數是這些資料寫入到的位置,其中 count 定義了可以寫入的最大字元數。在返回多頁資料(通常一頁是 4KB)時,我們需要使用 start 和 off 參數。當所有資料全部寫入之後,就需要設定 eof(檔案結束參數)。與 write 類似,data 表示的也是私人資料。此處提供的 page 緩衝區在核心空間中。因此,我們可以直接寫入,而不用調用 copy_to_user。 其他有用的函數 我們還可以使用 proc_mkdir、symlinks 以及 proc_symlink 在 /proc 檔案系統中建立目錄。對於只需要一個 read 函數的簡單 /proc 項來說,可以使用 create_proc_read_entry,這會建立一個 /proc 項,並在一個調用中對 read_proc 函數進行初始化。這些函數的原型如清單 8 所示。  清單 8. 其他有用的 /proc 函數 /* Create a directory in the proc filesystem */struct proc_dir_entry *proc_mkdir( const char *name,                                     struct proc_dir_entry *parent );/* Create a symlink in the proc filesystem */struct proc_dir_entry *proc_symlink( const char *name,                                       struct proc_dir_entry *parent,                                       const char *dest );/* Create a proc_dir_entry with a read_proc_t in one call */struct proc_dir_entry *create_proc_read_entry( const char *name,                                                  mode_t mode,                                                  struct proc_dir_entry *base,                                                  read_proc_t *read_proc,                                                  void *data );/* Copy buffer to user-space from kernel-space */unsigned long copy_to_user( void __user *to,                              const void *from,                              unsigned long n );/* Copy buffer to kernel-space from user-space */unsigned long copy_from_user( void *to,                                const void __user *from,                                unsigned long n );/* Allocate a 'virtually' contiguous block of memory */void *vmalloc( unsigned long size );/* Free a vmalloc'd block of memory */void vfree( void *addr );/* Export a symbol to the kernel (make it visible to the kernel) */ EXPORT_SYMBOL( symbol );/* Export all symbols in a file to the kernel (declare before module.h) */ EXPORT_SYMTAB   通過 /proc 檔案系統實現財富分發 下面是一個可以支援讀寫的 LKM。這個簡單的程式提供了一個財富甜點分發。在載入這個模組之後,使用者就可以使用 echo 命令向其中匯入文本財富,然後再使用 cat 命令逐一讀出。 清單 9 給出了基本的模組函數和變數。init 函數(init_fortune_module)負責使用 vmalloc 來為這個點心罐分配空間,然後使用memset 將其全部清零。使用所分配並已經清空的 cookie_pot 記憶體,我們在 /proc 中建立了一個 proc_dir_entry 項,並將其稱為fortune。當 proc_entry 成功建立之後,對自己的本地變數和 proc_entry 結構進行了初始化。我們載入了 /proc read 和 write 函數(如清單 9 和清單 10 所示),並確定這個模組的所有者。cleanup 函數簡單地從 /proc 檔案系統中刪除這一項,然後釋放cookie_pot 所佔據的記憶體。 cookie_pot 是一個固定大小(4KB)的頁,它使用兩個索引進行管理。第一個是 cookie_index,標識了要將下一個 cookie 寫到哪裡去。變數 next_fortune 標識了下一個 cookie 應該從哪裡讀取以便進行輸出。在所有的 fortune 項都讀取之後,我們簡單地回到了next_fortune。  清單 9. 模組的 init/cleanup 和變數 #include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/proc_fs.h>#include <linux/string.h>#include <linux/vmalloc.h>#include <asm/uaccess.h> MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_DESCRIPTION("Fortune Cookie Kernel Module"); MODULE_AUTHOR("M. Tim Jones");#define MAX_COOKIE_LENGTH       PAGE_SIZEstatic struct proc_dir_entry *proc_entry;static char *cookie_pot;  // Space for fortune stringsstatic int cookie_index;  // Index to write next fortunestatic int next_fortune;  // Index to read next fortuneint init_fortune_module( void ){  int ret = 0;  cookie_pot = (char *)vmalloc( MAX_COOKIE_LENGTH );  if (!cookie_pot) {    ret = -ENOMEM;  } else {    memset( cookie_pot, 0, MAX_COOKIE_LENGTH );    proc_entry = create_proc_entry( "fortune", 0644, NULL );    if (proc_entry == NULL) {      ret = -ENOMEM; vfree(cookie_pot);      printk(KERN_INFO "fortune: Couldn't create proc entry\n");    } else {      cookie_index = 0;      next_fortune = 0;      proc_entry->read_proc = fortune_read;      proc_entry->write_proc = fortune_write;      proc_entry->owner = THIS_MODULE;      printk(KERN_INFO "fortune: Module loaded.\n");    }  }  return ret;}void cleanup_fortune_module( void ){ remove_proc_entry("fortune", &proc_root); vfree(cookie_pot);  printk(KERN_INFO "fortune: Module unloaded.\n");} module_init( init_fortune_module ); module_exit( cleanup_fortune_module ); 向這個罐中新寫入一個 cookie 非常簡單(如清單 10 所示)。使用這個寫入 cookie 的長度,我們可以檢查是否有這麼多空間可用。如果沒有,就返回 -ENOSPC,它會返回給使用者空間。否則,就說明空間存在,我們使用 copy_from_user 將使用者緩衝區中的資料直接拷貝到 cookie_pot 中。然後增大 cookie_index(基於使用者緩衝區的長度)並使用 NULL 來結束這個字串。最後,返回實際寫入cookie_pot 的字元的個數,它會返回到使用者進程。  清單 10. 對 fortune 進行寫入操作所使用的函數 ssize_t fortune_write( struct file *filp, const char __user *buff,                        unsigned long len, void *data ){  int space_available = (MAX_COOKIE_LENGTH-cookie_index)+1;  if (len > space_available) {    printk(KERN_INFO "fortune: cookie pot is full!\n");    return -ENOSPC;  }  if (copy_from_user( &cookie_pot[cookie_index], buff, len )) {    return -EFAULT;  }  cookie_index += len;  cookie_pot[cookie_index-1] = 0;  return len;} 對 fortune 進行讀取也非常簡單,如清單 11 所示。由於我們剛才寫入資料的緩衝區(page)已經在核心空間中了,因此可以直接對其進行操作,並使用 sprintf 來寫入下一個 fortune。如果 next_fortune 索引大於 cookie_index(要寫入的下一個位置),那麼我們就將 next_fortune 返回為 0,這是第一個 fortune 的索引。在將這個 fortune 寫入使用者緩衝區之後,在 next_fortune 索引上增加剛才寫入的 fortune 的長度。這樣就變成了下一個可用 fortune 的索引。這個 fortune 的長度會被返回並傳遞給使用者。  清單 11. 對 fortune 進行讀取操作所使用的函數 int fortune_read( char *page, char **start, off_t off,                   int count, int *eof, void *data ){  int len;  if (off > 0) {    *eof = 1;    return 0;  }  /* Wrap-around */  if (next_fortune >= cookie_index) next_fortune = 0;  len = sprintf(page, "%s\n", &cookie_pot[next_fortune]);  next_fortune += len;  return len;} 從這個簡單的例子中,我們可以看出通過 /proc 檔案系統與核心進行通訊實際上是件非常簡單的事情。現在讓我們來看一下這個 fortune 模組的用法(參見清單 12)。  清單 12. 展示 fortune cookie LKM 的用法 [root@plato]# insmod fortune.ko [root@plato]# echo "Success is an individual proposition.            Thomas Watson" > /proc/fortune [root@plato]# echo "If a man does his best, what else is there?                  Gen. Patton" > /proc/fortune [root@plato]# echo "Cats: All your base are belong to us.                        Zero Wing" > /proc/fortune [root@plato]# cat /proc/fortune Success is an individual proposition.  Thomas Watson[root@plato]# cat /proc/fortune If a man does his best, what else is there?  General Patton[root@plato]# /proc 虛擬檔案系統可以廣泛地用來報告核心的資訊,也可以用來進行動態配置。
 

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