開發環境:
UBuntu9.10 Desktop x86,NetBeans6.8,OpenGL2.1
安裝開發需要的庫
OpenGL網站上有這麼一句話(http://www.opengl.org/wiki/Getting_started#Linux):
Linux comes with Mesa libraries, which implements the OpenGL API as a software rasterizer.
在Mesa網站上,目前最新的版本是7.7,支援OpenGL2.1,但是受限制於具體驅動程式,並不能保證完全支援所有的API.
可以下載原始碼編譯安裝,不過先從簡單的開始,在UBuntu上面安裝已經編譯好的Mesa庫和開發檔案。
首先確保編譯器等庫已經被安裝:
sudo apt-get install build-essential
執行下面的命令,將Mesa7.6.0安裝到系統中。
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
下面安裝兩個增強庫:
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
這個庫是對OpenGL的增強
sudo apt-get install libglut-dev
這個庫是對OpenGL視窗的增強和上面那個增強庫的增強
現在編寫代碼:(抄來的,參考http://wiki.ubuntu-tw.org/index.php?title=Howto_Install_OpenGL_Development_Environment)
#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void init() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}
在NetBeans工程中設定link所需要的庫,可以參考:
繼續選中libGLU.so和libglut.so檔案。
然後編譯連結通過,
/usr/bin/make -f nbproject/Makefile-Debug.mk SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: 正在進入目錄 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
/usr/bin/make -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengl1
make[2]: 正在進入目錄 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
rm -f build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d
g++ -c -g -MMD -MP -MF build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
g++ -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengl1 build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o -lGL -lGLU -lglut
make[2]:正在離開目錄 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
make[1]:正在離開目錄 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
BUILD SUCCESSFUL (total time: 804ms)
運行程式:
今天就到這裡。明天會繼續探索這些API的功能。