用Unity簡單實現第三人稱人物的移動和轉向

來源:互聯網
上載者:User

標籤:好的   多少   方法   horizon   角度   unity   鍵盤   bubuko   簡單   

 

不重要,因為實現人物的移動用的是動畫,沒有什麼可說的,主要是下面實現人物的轉向。

比如在一個平面中,玩家按了w和d鍵則人物會面向右前方向前進,如果此時玩家按了a和s鍵則人物會面向左後方向前進,那麼人物從右前轉向左後方需要轉多少度呢?

已知的資料只有通過鍵盤按鍵得知的verticalhorizontal,僅通過這兩個資料得到需要轉的角度的方式看看中的代碼就懂了。

 

水平有限,方法並不聰明,不喜忽噴。

如果有更好的方法,歡迎在評論區分享。

用Unity簡單實現第三人稱人物的移動和轉向

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