使用介面執行緒與工作者線程

來源:互聯網
上載者:User

1、 做要用的使用者介面,即對話方塊Dialog1,取名IDD_DIALOG1
2、 建立對話方塊對應的類,如是病人的基本資料錄入,取名為CBingLi,產生BingLi.h和 BingLi.cpp
3、  建立要用的使用介面執行緒的類,為了與對話方塊的名字相照應,取名為CbingLiThread,會自動產生.h和.cpp檔案,注意:在產生使用介面執行緒類的時候,基類要用CWinThread
4、 在BingLiThread.h中嵌入標頭檔#include "BingLi.h"
加入成員變數CBingLi BingLi;
5、 在BingLiThread.cpp中的InitInstance()函數中寫入使用者介面的產生代碼,即自己想要的對話方塊的產生代碼
BOOL CBingLiThread::InitInstance()
{
    // TODO: perform and per-thread initialization here
    BingLi.Create(IDD_DIALOG1);
    BingLi.ShowWindow(SW_SHOW);
    m_pMainWnd = &BingLi;
 
    return TRUE;
}
6、 前面5步已經做好了準備,要用到使用介面執行緒時,寫入下面語句
CWinThread   * pThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CBingLiThread));
 
                             工作者線程
    CMyMSCommView *pView;//要在此視圖中調用工作者線程
AfxBeginThread(printFunc,&pView);//printFunc是線程要調用的函數

本文來自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/yangsen2016/archive/2007/12/19/1952999.aspx

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