最近在學golang,想著能否用golang來開發一個Windows圖形介面軟體,就開始上網找資料,查到golang有一個Walk庫可以實現該功能,下面就來認識下golang的Walk。
關於Walk介面庫(官方介紹):
Walk是一個寫給Golang的Window應用程式庫套件,它主要用於案頭GUI的開發,但也有更多的東西。
開始前我們要先注意,Walk官方聲明,限只支援 golang 1.8.x 以上的版本,1.7.x以下的已經不支援了。
1.我們需要先安裝Walk庫,運行以下命令
go get github.com/lxn/walk
因github國外伺服器原因,安裝時間可能需要幾十秒,要耐心等待下
2.walk庫安裝好後,我們在項目下建立一個 test.go 檔案,填入代碼:
package main
import (
"github.com/lxn/walk"
. "github.com/lxn/walk/declarative"
"strings"
)
func main() {
var inTE, outTE *walk.TextEdit
MainWindow{
Title: "SCREAMO",
MinSize: Size{600, 400},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
HSplitter{
Children: []Widget{
TextEdit{AssignTo: &inTE},
TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
},
},
PushButton{
Text: "SCREAM",
OnClicked: func() {
outTE.SetText(strings.ToUpper(inTE.Text()))
},
},
},
}.Run()
}
代碼寫好後,我們直接go build打包是不行的,golang的圖形exe需要依賴於manifest才能正常運行。而go卻沒有提供資源打包的所有功能,所以要把manifest嵌入exe檔案中,還需要一個工具:rsrc。
3.我們安裝一個工具rsrc
go get github.com/akavel/rsrc
4.rsrc工具安裝好後,我們還需建一個manifest檔案 test.manifest
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="SomeFunkyNameHere" type="win32"/>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/>
</dependentAssembly>
</dependency>
<asmv3:application>
<asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
<dpiAware>true</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
</assembly>
5.產生rsrc.syso
rsrc -manifest test.manifest -o rsrc.syso
6.然後打包成exe檔案
go build
此時開啟exe,會帶著cmd命令視窗,接下來我們把這命令視窗去除
go build -ldflags="-H windowsgui"
然後再開啟exe就可以了。