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1.首先是LoadLibrary
cocos2d中的C++代碼會編譯成一個.so檔案,放在安卓目錄下的libs/armeabi 下,然後java會load進來,這步我們不用做了,因為cocos2d已經幫我們做好了。
package cb.CbCCBLE;public class CbCCBLECentralManager { public static final String TAG = "CbCCBLECentralManager Android"; public native static void bleCenterManagerNotificationChangeState(int oldState, int newState); public native static void bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral(String peripheralId); public native static void bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning(); }
先看下java的是如何些的,java中只是定義了幾個native的方法,然後java中調用這些方法即可。主要看下C++是如何?的。這裡就舉例上面的3個例子好了。
extern "C"{ //test void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationChangeState(JNIEnv* env, jobject thiz, jint oldState, jint newState) { CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationChangeState"); CCLOG("oldState:%d, newState:%d", (int)oldState, (int)newState); } void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring peripheralId) { CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral"); std::string peripheralId = JniHelper::jstring2string(peripheralId); CCLOG("%s", peripheralId.c_str()); } void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning(JNIEnv* env, jobject thiz) { CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning"); }}
注意到我們c++的代碼都是寫在extern "C"中,方法名字特別長,但是是有格式的,Java開頭,然後是包名字+類名字+方法名字,都是用‘_‘隔開。傳過來的參數就是跟在後面即可。裡面jni資料類型到C++資料類型轉換就不多講了,參考前面一篇文章的寫法。cocos2d 中使用jni Java 調用 C++ 方法
http://www.waitingfy.com/archives/1651
cocos2d 中使用jni Java 調用 C++ 方法