利用Photoshop 6.0為3DMAX作貼圖

來源:互聯網
上載者:User
 市面上有許多關於3DMAX的書籍,主要介紹3DMAX的基本使用方法,在有些隨書附送的光碟片裡,會提供該書執行個體所用到的貼圖。但是一旦放下了書本,離開了作者的貼圖後,我們自己的作品就顯得蒼白無力了。儘管3DMAX也有很多的材質和程式貼圖可以使用,但往往很難滿足創作的實際需要,這時就需要我們開動腦筋,自給自足了。在下面的例子裡,我們利用Photoshop6.0的濾鏡為在3DMAX4.0中建立的蘋果模型製作貼圖,請跟我來吧。


  漫反射貼圖

  要使用3DMAX做出令人信服的效果,材質和貼圖是至關重要的。其中漫反射貼圖直接影響物體的固有色,好的漫反射貼圖會讓你的作品增色不少!首先,我們先來製作蘋果所需的漫反射貼圖(圖1是在3DMAX4.0中製作的蘋果模型)。


圖1

  1、開啟Photoshop6.0,點擊[檔案] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“建立”菜單選項。

  2、在出現的視窗中將檔案命名為diffuse,映像大小2000×600(如圖2)。


圖2

  3、先來填充蘋果皮的紅色部分,在浮動工具面板中點擊“顏色”選項卡標籤,在調色盤中將前景色彩的RGB值分別設定為150,15,15。

  4、點擊[編輯] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“填充”菜單選項。在出現的填充視窗中設定,“內容使用”為前景色彩;“混合模式”為正常;“透明度”為100%。

  5、再來點綴蘋果皮中的黃色部分,在浮動工具面板中點擊“顏色”選項卡標籤,在調色盤中將前景色彩的RGB值重新設定為220,220,0。

  6、在工具列中選擇畫筆工具,然後在映像的頂部塗畫,塗畫的時候可以適當多地來回塗畫,以便增加黃顏色部分的層次。

  7、點擊“濾鏡”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“風格化”層疊菜單選項中的“風”,在彈出的視窗中進行設定,方法:風;方向:從右。

  8、再次點擊“濾鏡”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“風格化”層疊菜單選項中的“風”,在彈出的視窗中進行設定,方法:風;方向:從左。

  9、點擊“映像”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“旋轉畫布”層疊菜單選項中的“90度(順時針)”。

  10、再次點擊“濾鏡”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“風格化”層疊菜單選項中的“風”,在彈出的視窗中進行設定,方法:風;方向:從右。

  11、再次點擊“濾鏡”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“風”菜單選項。

  12、點擊“濾鏡”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“模糊”層疊菜單選項中的“高斯模糊”。在出現的“高斯模糊”視窗中設定半徑為1.0。

  13、重複執行高斯模糊一次,讀者也可以根據需要再重複該操作幾次。

  14、點擊“濾鏡”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“紋理”疊菜單選項中的“顆粒”。

  15、在出現的“顆粒”中設定,強度:40;對比:50;顆粒類型:軟化(如圖3)。


圖3

  16、點擊[檔案] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“儲存”菜單選項,在彈出的儲存視窗中將檔案類型設定為.BMP。

  凹凸及遮罩貼圖

  在上一步驟中,我們已經完成了最重要的一張貼圖。用3DMAX4.0渲染一下看看,是不是有些感覺了?但是蘋果看起來還是顯得不真實,為了讓蘋果能更加生動有感染力,我們需要在蘋果的表面點綴上一些小凹處。讓蘋果看起來有一些缺陷!缺憾才會顯得美哦。這裡我們為蘋果製作凹凸貼圖,然後在3DMAX中設定bump值來實現蘋果表面的小凹處。

  1、點擊[檔案] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“建立”菜單選項。在出現的視窗中將檔案命名為bump,映像大小為:寬度2000像素,高度600像素。

  2、在浮動工具面板中點擊“顏色”選項卡標籤,在調色盤中將前景色彩的RGB值分別設定為0,0,0。

  3、點擊[編輯] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“填充”菜單選項。在出現的填充視窗中“內容使用”為前景色彩,“混合模式”為正常,透明度100%。

  4、點擊“濾鏡”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“紋理”疊菜單選項中的“顆粒”。在出現的“顆粒”視窗中設定,強度:100;對比:100;顆粒類型:噴洒,這時映像會出現少許的黑點,這些小黑點就是我們要在蘋果表面產生小凹的位置哦!

  5、點擊[檔案] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“儲存”菜單選項,在彈出的儲存視窗中將檔案類型設定為.BMP。

  6、為了讓蘋果的表面出現小斑點,我們還要製作遮罩貼圖,以便在蘋果表面的小凹處產生斑點。不要關閉在上一步儲存過的圖片,點擊“映像”功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“調整”疊菜單選項中的“反相”。

  7、點擊[檔案] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“另儲存”菜單選項,在彈出的儲存視窗中將檔案類型設定為.BMP,檔案名稱為bumpmask。

  蘋果的斑點貼圖

  我們剛剛製作完了遮罩貼圖和凹凸,這一步我們只要製作出在遮罩處露出的斑點顏色就可以了。

  1、點擊[檔案] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“建立”菜單選項。在出現的視窗中將檔案命名為spot,映像大小為2000×600。

  2、在浮動工具面板中點擊“顏色”選項卡標籤,在調色盤中將前景色彩的RGB值分別設定為40,10,20。

  3、點擊[編輯] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“填充”菜單選項。在出現的填充視窗中“內容使用”為前景色彩,“混合模式”為正常,透明度100%。

  4、點擊[檔案] 功能表按鈕,在彈出的下拉式功能表中選擇“儲存”菜單選項,在彈出的儲存視窗中將檔案類型設定為.BMP。

  辛苦了這麼久,終於一切OK了。俗話說:人要衣裝,佛要金裝嘛!趕快到3DMAX4.0中將剛剛製作的衣服給蘋果穿上吧,你可以試著添加攝像機來改變觀察的角度,或者增加光影效果來展示蘋果的立體感和質感。好了,渲染一下兒看看我們的勞動成果(如圖4)!還不錯吧,是不是有些食慾呢?哈哈,千萬不要吃哦,牙齒壞了我可不負責!


圖4

  以上我們用到的只是Photoshop6.0功能中的很小一部分,在很多精彩製作的3D作品中,許多造型的細微部分都是用貼圖控制來實現的,通過貼圖我們往往可以達到事半功倍的效果。我的例子只能說是拋磚引玉的作用,讀者可以根據自己的創作需要利用Photoshop6.0製作有個性的貼圖!



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