用Photoshop“收養”一隻精緻小蟲

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用Photoshop“收養”一隻精緻小蟲
[ 繁體中文 ] | 文章類別:Photoshop | 文章等級: | 發表日期:2004-2-1  星期日

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轉自:動態網製作指南 www.knowsky.com

  文/Nina

  看到這個酷酷的小東西了嗎?古怪卻又精緻的要命!如果你想“收養”一隻作為寵物的話,那麼可別錯過這篇文章。

  1、建立一個440×320像素的文檔,方便起見,用白色作為背景。建立一個通道,選擇橢圓工具,用對象框相加減的方法建立蟲蟲頭部和眼部的大體形狀。如果你不太習慣這個方法,那就用路徑工具慢慢勾出形狀,再轉化為選區。最後從它的臉部兩旁減去兩個小橢圓,作為它的顎部。(圖01)

  2、回到圖層面板,在背景層上建立一層,命名為“Head”,載入選區(通道的使命已經完成,現在可以刪除它了),將前景色彩和背景色面板設為預設值,選擇放射狀漸層工具,在編輯漸層對話方塊中,選擇從前景色彩到背景色,在選區內填滿漸層。(圖02)

  3、添加圖層效果:投影,不透明度為28%,角度為90,其餘按照預設;描邊,大小為1像素,位置在外部,不透明度為26%,填滿類型為顏色,陰影和描邊顏色均為黑色。(圖03)

  4、現在來為蟲蟲的頭部添加光澤,使它更具有金屬質感。方法是在Head層上建立一個調整圖層,內容為曲線,注意勾選和前一圖層編組,調整曲線如下圖所示(圖04),

  要根據你的圖形來調整曲線,直到它能很好的表現想要的光澤感。接下來調整亮度和對比,同樣用調整圖層來實現,建立亮度和對比調整圖層,依然確定和前一圖層編組,增加亮度6,對比11。(圖05)

  這個小東西最迷人的東西莫過於它那一對大眼睛了,很有趣吧?下面就是製作方法。可要看仔細嘍!

  5、建立一層,命名為“Eyes”,在靠近頭部的一邊,用橢圓工具畫一個橢圓,在靠近左邊的位置,用剛才的漸層設定來填充橢圓。取消選擇,選這移動工具,Shift+Ctrl+Alt拖動漸層橢圓副本到頭部的另一側(Shift可保證平行移動〕,如果不希望你的小寵物是對眼的話,將副本層水平翻轉,然後將副本層向下合并,形成的新層依然名為Eyes。(圖06)

  6、調節眼睛的光澤,建立曲線調整圖層,調節曲線,使對比更明顯。(圖07)

  7、繼續修飾眼部,在Eyes層應用以下圖層樣式:內陰影,不透明度為28%,距離2像素,大小4像素,其餘按照預設設定;描邊,大小1像素,位置在外部,不透明度為68%,顏色為黑色。(圖08)

  8、下面我們要為蟲蟲的眼部上色。同樣,為了不破化原有圖層,我們也用調整圖層的方法。在Eyes層上的曲線層上建立一個色相/飽和度調整層,勾選和前一層編組,在色相/飽和度對話方塊中,點擊著色,然後選擇色相83,飽和度75,亮度0,這是中很鮮豔的綠色,當然,你也可以用別的顏色。(圖09)

  9、建立一層,命名為“Highlight eyes”,用橢圓工具選擇一個比眼睛稍小的橢圓,選擇漸層工具,如圖編輯漸層樣式(這裡的綠色就是我們在上一步所選用的綠色,如果你用了別的顏色,那麼在這裡也要相應改變)(圖10),

  白色色標的兩個顏色中點位置分別為70%,25%,在選區內填滿漸層,如圖(圖11)。

  將選區向右和向下各移動兩個像素,刪除選區內映像,取消選擇。用加深工具和橡皮工具修飾映像。將圖層複製,水平翻轉,移動到右眼合適位置,將這兩層拼合,將圖層混合模式改為“疊加”。(圖12)

  10、下面要進行的是蟲蟲眼睛部分的圖案。正是這種圖案,賦予了它神秘感和科技感,我們現在來看看它的做法。

  首先,建立一個文檔,5×5像素大小,背景為透明。用黑色作為前景色彩,選擇全部映像,在編輯菜單中選擇“描邊”命令,描邊大小為1像素,位置在內,然後取消選擇。用映像大小命令將映像改為3×3像素,將現在的映像定義為圖案,命名為“pattern eyes”。

  回到剛才的映像中,在Highlight eyes層上建立一層,命名為“Pattern Eyes”,載入Eyes層的選區,選擇油漆桶工具,在填滿類型中選擇圖案,用剛才我們定義的圖案來填充選區後,取消選擇。如圖13的左邊。

  現在它的眼睛看起來像個麥克風,我們馬上來改善這一狀況。將圖層的混和模式改為“疊加”,把不透明度降低到40%,這時眼睛部分就完成了。(圖13)

  11、在Eyes層下建立一層,命名為“Eye socket”,載入Eyes層的選區,將選區擴充,擴充量為2像素,將前景/背景色面板恢複成預設值,用線性漸層從上至下填充選區,取消選擇。

  建立一層,再次選擇Eyes層的選區,填充白色,取消選擇後將圖層向上移動3像素,用不同透明度的橡皮工具擦除部分,結果如圖。(圖14)

  12、建立一層,命名為“cheek”,把它放置到背景層之上,在這一層裡,我們要來做蟲蟲的鍔部。先選擇Head層選區,進入快速蒙版編輯模式,用白色筆刷將兩個月芽狀添加到選區,如圖(圖15),

  退出快速蒙版,從選區中減去頭部的形狀,這樣,鍔部的形狀就確定了。當然,你也可以用對象相加減的方法來確定形狀。選擇兩種深灰色分別作為前景、背景色(圖16),

  用線性漸層填充選區(圖17)。

  13、為check層添加圖層效果:投影,不透明度17%,距離2像素,大小4像素;內陰影,不透明度17%,其餘預設;斜面和浮雕,樣式內斜面,方法為平滑,深度1%,方向為下,大小24像素,軟化為0,其餘按照預設。設定完之後,你會很奇怪為什麼效果不想我們預覽時那麼明顯,這是因為Head層擋住了部分效果。我們載入頭部選區,刪除check層內的選區映像,這樣就可以了。(圖18)

  14、還有一點細節要處理。建立一個1×2像素的文檔,上半部分填充黑色,將這個上黑下白的映像定義為圖案(圖19),

  載入check層的選區,將選區儲存為新通道,用剛才的圖案填充通道內的選區,取消選擇;在check層上建立一層,載入通道,用黑色填充,用橡皮工具擦除一部分後,將圖層不透明度降低到35%。(圖20)

  15、建立一層,命名為“nose”,選擇單列選框工具,選擇一個1像素寬的矩形,從中選取一段,填充黑色;取消選擇,複製此層,用移動工具向右移動一個象素,,再次複製和移動,不過這次填充為白色,合并這三層,將圖層不透明度降低到60%。(圖21)

  這樣,蟲蟲的頭部就完成了!

  接下來是蟲蟲的身體部分。製作方法和頭部基本相同,我們只需簡單介紹一下即可。

  16、在背景層上建立一層,命名為“body”,用橢圓工具繪製一個橢圓,用灰色到白色的放射狀漸層填充,如圖22。

  將其移動到合適位置上。然後為這一層添加一個曲線調整圖層,注意選擇和上一圖層編組,如圖調整曲線(圖23),

  為蟲蟲的身體增加金屬光澤(圖24)。

  17、在head層下建立一個圖層,載入head層不透明地區,填充任何顏色。在圖層樣式中選擇外光暈,將光源顏色改為黑色,混合模式為正常,不透明度為60%,大小為16像素。然後在圖層面板中按右鍵此效果,在快顯功能表中選擇“建立圖層”命令。這樣,外光暈效果從圖層中分離出來,成為單獨的一層,將剛才建立的填充了任意顏色的圖層刪除。因為建立圖層命令會將這一層上的所有樣式都分離出去,所以我們採用了這個方法。(圖25)

  18、在蟲蟲的頭部和身體上添加一些裝飾,在下顎部分加上觸鬚。可以先畫出一條,然後用複製的方法製作另一條,下面我們會大量用到這種方法。(圖26)

  19、接下來,我們要給蟲蟲製作觸角。選擇向量橢圓工具,在工具列中選擇“建立新工作路徑”,在映像中繪製一個橢圓形狀路徑;選擇路徑組件選擇工具,按下Alt,移動複製一條路徑,使之與第一條路徑相錯(圖27);

  按下Shift,將兩條路徑都選擇,點擊工具列上的相交按鈕,再點擊組合;將路徑轉化為選區,在最頂層之上建立一層,將選區填充黑色,取消選擇。當然,你也可以直接用選框相減的方法來確定選區。填充之後,用橡皮工具,選擇一個柔化筆刷,修改觸角尖端。將觸角旋轉一定角度,放置在合適位置上。載入這一層的透明地區,收縮選擇範圍,收縮量為2像素,羽化2像素,填充白色;再次進行收縮和羽化,各為1像素,你可能被警告選取範圍不可見,沒有關係,選區實際上是存在的,再次填充白色就可以了。如圖28。

  20、選擇噴筆工具,選擇一個和觸鬚直徑差不多的筆頭,硬度為30-40,筆刷圓度為40,用黑色在觸鬚根部點一下;再選擇一個稍大一點的柔化筆刷,在觸鬚層下建立一層,用白色在觸鬚根部點一下,合并這兩層,這樣,我們的蟲蟲看起來更有金屬質感。(圖29)

  21、在觸鬚層上建立一層,用鋼筆工具勾出如圖形狀,轉化為選區後,用灰色到白色的直線漸層填充(圖30)。

  在其上建立一層,用我們在第14步中定義的圖案來填充上一層中的漸層地區。將圖層模式設為正片疊底。向下拼合圖層,選擇外光暈樣式,將光源顏色改為黑色,大小為1-2像素;為了增加光澤感,可以選擇鉛筆工具,用1像素的白色筆刷,按45°方向劃一條斜線(圖31)。

  這樣一條觸鬚就完成了。將其複製,將副本水平翻轉,各自移動到合適位置。(圖32)

22、接下來是腿部。大致過程就是漸層和曲線調整圖層,以及大量的複製和翻轉。這裡我就偷偷懶,不再詳述了。(圖33)

  23、最後,隱藏背景層和觸角層,在最上面建立一層,按住Alt鍵,在圖層命令中選擇合并所有圖層,這樣,就建立了一個圖層蓋印。將蓋印圖層垂直翻轉,放置在蟲蟲的下方,壓縮變形,必要時還要做局部的扭曲變形。之所以要隱藏觸角層,是因為它會擾亂畫面。最後,在映像上方加上一些裝飾性的文字,如果需要的話,可以用Photoshop的文字變形來調整。(圖bug)



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